Pro iOS Augmented Reality

출간일(Release) : 2012/07/31
종이책 출간일(Print Release) : 2012/07/10
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 24,000
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책소개(Overview)
얼굴 인식 기술을 접목한 최강의 증강 현실 앱 만들기
증강 현실은 이 기술을 우리의 삶에 어떻게 접목시키는지에 따라 무한한 형태로 발전할 수 있는 가능성이 많고 매력적인 미개척 분야이다. 그래서 많은 회사와 개발자들이 이와 같이 새로운 기술 시장을 개척하려고 분주하게 노력하고 있다.

이 책은 독자에게 증강 현실 애플리케이션을 직접 만들어 볼 수 있는 기회를 제공한다. 그래서 독자들은 이 책을 통해 iOS의 무한한 잠재력을 제공하는 증강 현실 애플리케이션의 제작 기법을 알 수 있으며, 요즘 최고의 이슈가 되고 있는 얼굴 인식과 소셜 미디어에 적용되는 증강 현실 기술을 살펴보고 iOS 장치의 센서와 카메라의 활용법을 배울 수 있다.

특히 이 책은 아이폰이나 아이패드와 같은 iOS 기기들 사이의 센서, 카메라 등의 하드웨어에 대해 차이를 알려주고 아이패드를 이용하여 증강 현실 애플리케이션을 제작에 대한 기본적인 과정에 대해서 알기 쉽게 설명한다. MapKit, 가속도계 그리고 나침반을 활용한 증강 현실 애플리케이션뿐만 아니라 얼굴 인식 기술과 페이스북 데이터를 활용한 애플리케이션을 살펴보고 각 장마다 제공하는 소스 코드를 따라하다 보면, 독자들은 어느새 증강 현실 애플리케이션의 제작에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있을 것이다.

Create the best augmented reality app with face recognition technology
Augmented reality is an uncharted and uncharted area where we can develop into an infinite form depending on how we apply this technology to our lives. So many companies and developers are working hard to pioneer this new technology market.

This book gives readers the opportunity to create augmented reality applications directly. Readers can learn how to build an augmented reality application that provides iOS with unlimited potential. You can also learn how to use sensors and cameras in iOS devices by reviewing the most recent issues, face recognition and augmented reality technologies applied to social media.

In particular, this book explains the differences between hardware such as sensors and cameras between iOS devices such as the iPhone or iPad, and explains the basic process of creating augmented reality applications using the iPad. MapKit, accelerometer, and compass-based augmented reality applications, as well as applications that use face recognition technology and Facebook data. By following the source code provided for each chapter, readers will be able to get closer to creating augmented reality applications.


저자(Author)
카일 로쉬(Kyle Roche)
저자 카일 로쉬는 2000년부터 신기술에 관심을 가졌다. Appirio에서 세계 최초이자 최대 규모의 Google 및 Force.com 클라우드 플랫폼 마이그레이션의 업무를 담당하였다. 저자는 RingDNA(ringdna.com)의 수석 아키텍처이며 2lemetry(2lemetry.com)의 공동 설립자이다. 또한 모바일 애플리케이션과 커넥티드 일렉트로닉스(M2M)에 주요 관심을 갖고 연구 중이며 이와 관련된 많은 프로젝트에 참가하였다. 증강 현실과 게임 프레임워크는 이런 모바일 애플리케이션의 시각화 방법에 관해서 큰 역할을 하고 있다. 저자에 대해 좀 더 자세히 알고 싶다면 kyleroche.com을 방문해보면 된다.

Author Kylosh has been interested in new technology since 2000. At Appirio, he was responsible for migrating the world’s first and largest Google and Force.com cloud platforms. The author is the chief architect of RingDNA (ringdna.com) and co-founder of 2lemetry (2lemetry.com). He is also interested in mobile applications and Connected Electronics (M2M) and has participated in many related projects. Augmented reality and game frameworks play a major role in how these mobile applications are visualized. If you want to know more about the author, visit kyleroche.com.


부록(Extra File)