출근하는 디자이너, 프리랜서 디자이너

출간일(Release) : 2025/09/03
종이책 출간일(Print Release) : 2025/08/20
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 15,200
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책소개(Overview)
✔프리랜서도, 출근하는 디자이너도 고개를 끄덕이게 되는 이야기
✔내 얘기 같아서 웃게 되고, 실무 팁이 있어서 저장해 두고 싶은 이야기
✔성공담 말고, 진짜 현실에서 살아남은 디자이너의 이야기

회사라는 울타리 속에서 안정과 안전을 누리던 시절, 그리고 홀로서기 후 자유와 불안을 동시에 감당하던 시절. 이 책은 그 두 길을 모두 걸어온 디자이너가 현장에서 얻은 경험과 노하우를 기록한 실용 에세이다. 출근하는 디자이너로서 상사의 피드백 속에서 성장하는 법, 프리랜서로서 클라이언트의 요구를 조율하는 법, 견적 작성과 계약, 일정 관리, 프로젝트 마무리까지. 디자이너로 살아가며 부딪히는 모든 순간을 현실적으로 담았다. 견적을 쓰며 단가를 고민하던 순간, 마감 전날의 뜬눈, 프로젝트가 끝난 뒤의 허무와 뿌듯함까지, 이 책은 그 감정과 상황 속에서 어떻게 버티고, 해결하고, 다음을 준비할지를 함께 보여준다. 이것은 단순한 에세이가 아니라 디자이너이자 한 사람으로서 오래 버티고 성장하는 방법을 전해주는 작고 단단한 ‘현장의 목소리’다.


저자(Author)
공작슈퍼
디자이너로 커리어를 시작해 브랜드 디자인, 편집 디자인, 디지털 콘텐츠까지 다양한 프로젝트를 경험했다. 수년간 조직 안에서 팀과 협업하며 체계적인 프로세스와 팀워크의 힘을 배웠고, 이후 프리랜서로 독립해 견적 산정, 계약, 일정 관리, 클라이언트 소통 등 현장에서 부딪히며 비즈니스 감각을 키웠다. ‘디자인으로 먹고사는 일’의 기쁨과 고단함, 그 안에서의 성장과 생존 전략을 솔직하게 기록하고 나누고자 이 책을 집필했다. 현재는 프리랜서 디자이너로 활동하며 브랜딩, 편집, 온라인 콘텐츠 제작을 두루 맡고 있고, 온라인 콘텐츠를 통해 예비 디자이너와 프리랜서 지망생들에게 실무 경험을 전하고 있다.

AI 영상×미드저니·런웨이·소라·클링·하이루오

출간 예정일(Release) : 2025/09/05
종이책 출간일(Print Release) : 2025/08/13
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 26,000

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책소개(Overview)
생성형 AI 기술의 발전으로 영상 제작의 진입장벽은 낮아졌지만, 여전히 ‘어디서부터 시작해야 할지’, ‘어떤 툴을 사용해야 할지’, ‘어떻게 해야 원하는 장면이 나오는지’ 등 시작 단계에서 방향을 잡지 못하고 헤매는 경우가 많습니다. 이 책은 영상 기획 및 제작에 대한 전문 지식이 없더라도 AI 툴을 활용해 상상 속 장면을 현실로 구현할 수 있도록 안내하는 AI 영상 제작 입문서입니다. 이제 막 AI에 관심을 갖기 시작한 크리에이터는 물론, AI를 실무에 바로 적용하고 싶은 현업 기획자와 영상 제작자에게도 도움이 되는 다양한 팁과 노하우를 담았습니다.

시시각각 변화하는 생성형 AI 트렌드 속에서 내 사용 목적에 꼭 맞는 툴을 선택할 수 있도록 미드저니, 런웨이, 소라, 클링, 하이루오 등 대표 AI 툴의 특징과 워크플로우를 비교 분석합니다. 또, 공연영상을 전공한 저자가 구도, 조명, 색채 이론 등 영상 제작의 기본 문법과 컷 편집, 트랜지션 효과 등 편집 기법을 핵심만 추려 쉽고 명확하게 안내합니다. 원하는 결과물을 만들기 위한 프롬프트 작성법을 실습 예제와 함께 익히며, AI 기술에 균형 있게 접근하고 실무에 적용하는 방법을 체계적으로 구성했습니다.


저자(Author)
안재홍
한동대학교에서 공연영상을 전공하고 홍익대학교 국제디자인전문대학원에서 디지털미디어디자인 석사 학위를 받았습니다. 영화 연출, 시나리오, 디자인, XR, 미디어 아트 등 다양한 분야에서 활발한 활동을 이어가던 중 생성형 AI를 만나 새로운 예술의 지평을 열어가고 있습니다.

● 런웨이 공식 크리에이티브 파트너(CPP)
● 한경국립대 디자인예술스포츠학부 출강
● 서울대, 홍익대, 중앙대, 파주타이포그라피배곳 특강
● 패스트캠퍼스 온라인 강의 ● AI 트렌드 뉴스레터 ‘Daily Prompt’ 운영진
● 뭐라도 프로젝트 크리에이티브 디렉터
● 뉴욕 타임스퀘어 ‘Light Visions’ 아나몰픽 영상 전시
● 서울라이트 광화문 2023 참여
● 제10회 광주디자인비엔날레 참여
● 국내 최초 AI vs 인간 전시 ‘Here WE ARE’ 기획 및 참여
● KBS 9층 시사국 ‘인공지능, 예술을 넘보다’ 출연 및 AI 그래픽 제작
● 한국문화정보원 유튜브 문화포털 ‘AI 예술창작 전문가’ 출연
● YTN 사이언스 다큐S프라임 ‘인류와 AI의 공존’ 출연
● 〈AI 원더랜드(길벗)〉 집필
● 인스타그램 instagram.com/jae_hong__an
● 이메일 creative@secondbrush.co.kr

피그마 with AI

출간일(Release) : 2025/08/29
종이책 출간일(Print Release) : 2025/08/29
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 27,000
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책소개(Overview)
기초부터 실무 중심의 협업 프레젠테이션 구성 기본 드로잉부터 UI 자동화, 프로토타입 구성까지 AI 생성

피그마는 디자이너뿐 아니라, 팀 프로젝트를 수행하는 학생, 비주얼 기획이 필요한 실무자, 콘텐츠 제작을 담당하는 다양한 분야의 사용자에게 직관적이고 강력한 도구이며, 협업 중심의 워크 플로와 생산성을 극대화하는 기능을 갖춘 디자인 도구로서 실무 프로젝트에 즉시 적용 가능한 실질적인 역량을 기르기에 적합니다.

《UX/UI 디자인을 위한 피그마 with AI》는 디지털 디자인의 표준으로 자리 잡은 피그마를 이용하면서도 디자인의 본질은 손재주보다 설계력이 있으며, 이 도구를 통해 어떤 창의성과 문제 해결력을 이끌어 낼 수 있는 알려주는 책입니다.

피그마의 강력한 AI 기능을 바탕으로, 디자이너의 손을 덜어주고 머리를 더 쓰게 만드는 방법, 즉 ‘창의적인 고민’에 집중할 수 있는 환경을 만들어주는 도구로서의 피그마를 소개합니다.

이제 막 피그마를 시작하는 분도, 이미 사용 중인 분도, 《UX/UI 디자인을 위한 피그마 with AI》를 통해 한 걸음 더 나아갈 수 있습니다.


저자(Author)
신승희
한양여자대학교 빅데이터과(전 스마트 IT과) 겸임교수로서 UX/UI 디자인, 웹 디자인, 모바일 앱 기획 과목 등을 10년간 강의해 왔으며, 현재 ㈜더블에스텍 대표로 활동하고 있습니다.

주요경력
현재 : 플랫폼 개발 및 디자인 전문회사 ㈜ 더블에스텍 대표
이전 : 한양여자대학교 빅데이터과 겸임교수

학력
서강대학교 경영전문대학원 MBA 경영학(마케팅) 석사
숙명여자대학교 시각디자인과 학사


부록(Extra File)

노션 템플릿 상점

출간일(Release) : 2025/08/11
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
노션 앰배서더 노슈니가 먼저 써보고 알려주는 노션 템플릿과 활용법 모두 모음집

‘0’에서 시작하기 부담스럽다면, ‘1’부터 시작하는 노션으로 지금부터 일상을 바꿔보자.

이 책은 노션이 사랑받는 이유를 시작으로, 블록과 페이지, 데이터베이스 등 꼭 알아야 할 기본 사용법을 친절하게 설명한다. 노션을 처음 접하는 사람도 일상과 업무에 곧바로 활용할 수 있도록 34개의 실용적인 템플릿과 함께 다양한 활용 아이디어를 제안한다. 또한, 새롭게 강화된 노션 AI 기능을 반영한 최신 템플릿도 수록해 생산성을 한층 높일 수 있도록 구성했다.

노션 앰배서더이자 콘텐츠 크리에이터인 노슈니가 감수로 참여해, 다양한 템플릿을 직접 써보고 검토한 실전 활용법도 함께 소개한다. 처음 노션을 시작하려는 사람은 물론, 이미 사용 중이지만 더 잘 쓰고 싶은 사람에게도 도움이 되는 안내서다.


저자(Author)
Rei
유튜브 채널과 웹 미디어 ‘생활과 Notion’ 운영. IT 기업에서 PM으로 일하면서 Notion의 활용법과 템플릿, 생활에 도움이 되는 제품을 소개한다

버려지는 디자인 통과되는 디자인 – 편집 디자인

출간일(Release) : 2025/07/30
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/15
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 18,400
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책소개(Overview)
왜 내 디자인은 선택되지 못했을까?
버려지는 시안의 함정부터 통과되는 디자인의 핵심 원칙까지

수많은 시안 중 선택받는 디자인과, 매번 수정 끝에 버려지는 디자인은 무엇이 다를까요?
이 책은 디자이너의 감각만으로는 풀 수 없었던 클라이언트의 선택 기준을 면밀히 해부하고, 실전에서 살아남기 위한 편집 디자인의 전략과 공식을 제시합니다. 감각만으로는 부족했던 그 지점을 전략으로 보완하고자 하는 디자이너라면, 이 책이 새로운 방향을 제시해 줄 것입니다.

독자는 이 책을 통해, 클라이언트가 어떤 디자인에 ‘좋아요’를 누르는지, 디자이너는 무엇을 설득하고 무엇을 피해야 하는지, 반복되는 퇴짜 속에서도 통과되는 디자인에 공통적으로 숨어 있는 핵심 요소는 무엇인지에 대해 구체적이고 직관적으로 이해할 수 있습니다. 특히 이 책은 실무에서 클라이언트와의 커뮤니케이션에 어려움을 느끼는 편집 디자이너, 수차례 피드백에도 선택받지 못한 시안을 반복해 본 경험이 있는 디자이너, 감각 이상의 설득력 있는 디자인 전략을 체계적으로 배우고자 하는 디자이너, 그리고 매번 “좋은데요, 다른 것도 한 번 볼 수 있을까요?”라는 말에 지쳐 있는 모든 디자이너에게 강력히 추천합니다.

디자인 이론
다양한 편집 사례를 통해 그리드, 색상, 서체, 배치의 원칙을 시각적으로 익히고, 실제 작업에 유연하게 적용할 수 있도록 구성

디자인 해설
탈락 시안의 공통된 문제를 짚어내고, 설득력 있는 레이아웃 흐름과 선택받는 시각적 논리를 전략적으로 정리

AI 실무 디자인
실제 현장에서 바로 활용 가능한 AI 디자인 도구의 적용법을 소개하여, 반복 작업을 줄이고 시안 완성도를 높이는 효율적인 방법 안내

버려지는 디자인(NO) / 통과되는 디자인(YES)
디자인 전후의 차이를 명확하게 비교하고, 수정 포인트를 중심으로 클라이언트의 선택 기준과 통과 요소를 한눈에 파악할 수 있도록 구성


저자(Author)
이미정
홍익대학교 대학원에서 미술학 박사 학위를 취득하였습니다. 현재 남서울대학교 시각정보디자인학과 교수로 재직 중이며, 편집 디자인을 전공으로 강의하고 있습니다. 광고대행사 에코와 헥사그램에서 디자인 실장으로 근무한 바 있으며, 대한민국디자인전람회 초대 작가 및 심사위원, 한국디자인진흥원 평가위원으로 활동하였습니다. 또한, 한국시각정보디자인협회 및 한국상품문화디자인학회에서 부회장으로 활동 중입니다.

수상 이력
· 산업자원부 장관상 · 대한상공회의소 회장상 · 중소기업협동조합중앙회 회장상 · 레드닷 디자인 어워드 본상 · 그라피스 애뉴얼 금상, 은상

국제 전시 및 비엔날레 참여
· 라흐티·트르나바·우크라이나(4th Block)·소피아 · 멕시코·모스크바·루블린·볼리비아 · 폴란드·페루·중국·테헤란·타이완 등 : 세계 주요 포스터 비엔날레 및 트리엔날레 다수 참여

유은진
단국대학교에서 시각디자인 박사 학위를 취득하였으며, 현재 백석대학교 디자인영상학부에서 겸임교수로 재직 중입니다. 다양한 대학에서 편집 디자인을 강의해왔으며, 한국상품문화디자인학회 운영이사로 활동하고 있습니다. 실무에서는 ㈜헥사인의 수석 디자이너로서 브랜드 마케팅과 편집 디자인 등 다양한 프로젝트에 참여하고 있습니다.

수상 이력
· 잇어워드(It-Award, KODIA)  - 2021 시각디자인 부문 대상  - 2021 공간환경디자인 부문 대상  - 2019 패키지디자인 부문 대상

전시 참여
· ‘터키의 창’ 展 – 터키 주중한국문화원 (한·터키 수교 60주년) · ‘단순하게 만들라’ 展 – 토포하우스 초대전 · ‘깨어있는 공간 도시’ 展 – 유나이티드갤러리 개인전 · ‘해석의 재해석’ 展 – 국내 초대전 · ‘사회적 영향을 위한 디자인’ 展 – 터키 초대전 · ‘continue+us’, ‘G-project: 자연과의 소통’ 展 – 북경 주중한국문화원

좋아 보이는 것들의 비밀, 컬러

출간일(Release) : 2025/07/10
종이책 출간일(Print Release) : 2025/06/23
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 23,200
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책소개(Overview)
당신의 감각을 다시 디자인할 시간
보는 것만으로도 눈이 즐거워지는 컬러 디자인 북

〈좋아 보이는 것들의 비밀, 컬러〉

눈으로 이해하는 색의 원리
색은 감각으로만 접근하면 어렵고, 이론으로만 접근하면 멀어집니다. 이 책은 색의 기본 구조와 원리를 눈으로 보고 익힐 수 있도록 풀어낸 디자인 입문서입니다. 색상환, 명도·채도·보색 같은 기초 개념부터 실제 디자인에서 어떻게 적용되는지를 풍부한 이미지 사례와 함께 시각적으로 설명하여 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 돕습니다. ‘무엇이 어색하고 왜 조화롭지 않은지’를 감각이 아닌 구조로 이해하게 되면, 색은 감이 아닌 기준으로 다룰 수 있는 도구가 됩니다.

보는 만큼 길러지는 색의 감각
좋은 색감은 특별한 재능보다, 차이를 느끼고 어울림을 발견하는 눈에서 시작됩니다. 이 책은 고흐의 강렬한 파랑과 노랑의 대비, 로스코의 붉은 색과 면, 멘디니의 과감한 보색 조합, 아르마니의 절제된 회색 톤과 같이 실제 예술가와 디자이너의 색 사용 사례를 중심으로 ‘왜 이 색은 조화롭게 느껴지는가’를 감각이 아닌 구조로 설명합니다. 작품을 감상하는 것이 아니라, 색을 해석하는 분석하는 방식으로 접근하면서 독자는 자신만의 색 감각을 언어화하고, 선택할 수 있는 안목을 키우게 됩니다.

감각 위에 쌓여가는 색의 조화
색은 단독으로 존재하지 않고, 언제나 함께 놓이는 관계 속에서 작동합니다. 이 책은 인접색·보색·톤 배색의 다양한 조합을 실제 사례와 함께 보여주며, 색이 조화를 이루기 위해 어떤 균형과 대비가 필요한지를 시각적으로 풀어냅니다. ‘무난하지만 단조롭다’거나 ‘튀지만 불편하다’는 막연한 평가를 넘어 왜 그런 인생을 주는지, 어떻게 조정하면 균형이 잡히는지를 ‘색 구성의 원리’를 통해 누구나 이해할 수 있도록 실전적 안목을 제시합니다.


저자(Author)
서울대학교 미술대학 산업디자인과와 동 대학원을 졸업하였으며 현재 연세대학교와 국민대학교에서 겸임교수로, 서울대학교에서는 외래강사로 강의를 이어가고 있습니다. 디자인을 산업 중심의 기능에서 벗어나, 문화적이고 예술적인 감각으로 확장하고자 지속적으로 콘텐츠를 기획하고 글을 씁니다. 이번 책 『좋아 보이는 것들의 비밀, 컬러』에서는 첫 책에서 다뤘던 컬러 부분을 새롭게 다듬고 확장했습니다. 교육 및 강연 활동 전국 디자인 워크숍 및 문화예술 포럼 강연 공공디자인, 시각문화, 디자인 감각 향상 관련 대중 강의 진행 디자이너, 교사, 일반인을 위한 디자인 인문교육 콘텐츠 기획 및 강의 주요

저서
『좋아 보이는 것들의 비밀, Good Design』 『디자인 인문학』 『디자인 미학』 『우리 미술 이야기』 1~3 『좋아 보이는 것들의 비밀, 컬러』

게임 UI 디자인 교과서

출간일(Release) : 2025/06/
종이책 출간일(Print Release) : 2025/06/20
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 33,000
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책소개(Overview)
팝업부터 환경설정, 아이콘, 메인 화면, 캐릭터 정보 화면, 상점 화면까지 전체 UI 구성
기초 이해부터 작업 제작과 인터페이스 구현까지 다양한 UI 디자인 제작

게임 UI 디자인은 플레이어와 게임을 연결하는 중요한 요소로, 직관적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 《게임 UI 디자인 교과서》에서는 UI 디자인의 개념부터 실무 프로젝트까지 단계별로 학습하며, 포토샵과 유니티를 활용해 효율적으로 UI를 제작하는 방법을 다룹니다. 프롬프트를 활용한 빠른 UI 시안 제작, 요소별 디자인 및 인터랙션 구현까지 실전에서 바로 적용할 수 있는 기능을 익혀 보세요. 버튼, 아이콘, 캐릭터 정보 화면 등 UI 요소를 직접 제작하고, UI 최적화 방법을 배울 수 있습니다. 이 책을 통해 게임 실무에서 활용할 수 있는 UI 디자인 스킬을 익히고, 창의적인 인터페이스를 제작해 보세요!


저자(Author)
이은정
보드게임 디자이너이자 게임학 연구자로, 게임학 관련 이론을 분석하고 보드게임 문법과 메커니즘을 해석하면서 재미있는 게임을 만들고 있다. 멋진 게임 디자이너로 살아가기 위해 다양한 경험을 쌓고 있으며, 이 과정에서 발견한 지식과 노하우를 게임과 저서로 남기고 있다. 현재 보드게임 개발사의 기획이사와 대학교 게임 관련 학과(부)에서 게임 기획 및 개발 강의를 겸하고 있다.

프로필 : 동서울대학교 게임콘텐츠과 겸임교수, 광운대학교 게임학 박사, 가천대학교 게임학 석사
저서 : 『게임 디자인&페이퍼 프로토타입』(길벗캠퍼스, 2024), 『보드게임 지도사』(형설미래교육원, 2019), 『언플러그드 보드게임으로 배우는 컴 퓨팅 사고력』(형설미래교육원, 2018)

김범석
어릴 적부터 낙서와 그림을 즐겨 그리고 좋아했던 것이 자연스럽게 만화와 게임에 대한 관심으로 이어졌다. 우연한 기회로 게임 UI 디자인을 시작했으며, PC 패키지, PC 온라인, PDA, 피쳐폰, 스마트폰 등 다양한 환경의 게임 개발 프로젝트에서 UI 디자이너로 활동하였다. 현재는 보드게임 개발사에서 근무하며 동시에 대학교 게임 관련 학과(부)에서 UI 디자인과 2D 그래픽을 강의하고 있다.
프로필: ㈜매직빈게임즈 개발 팀장, 한국영상대학교 게임애니메이션과 겸임교수, 가천대학교 게임학 석사

기획자로 산다는 것

출간일(Release) : 2025/06/16
종이책 출간일(Print Release) : 2025/06/10
전자책 종류(Format) : ePub/PDF
Price : KRW 13,500
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책소개(Overview)
오늘도 ‘출근’이라는 것을 해 버렸다…★
앱/서비스 뒤에 살고 있는 IT 기획자의 단짠단짠 에세이툰!

IT 업계라고 하면 대부분 개발자를 먼저 떠올리지만, 서비스를 설계하고 방향성을 이끌어나가는 중심에는 ‘기획자(서비스 기획자, PM, PO)’들이 있습니다. 이 책은 인스타그램에서 ‘카카툰(@caca_ice)’을 연재하며 꾸준히 사랑을 받아온 현직 서비스 기획자 ‘카카’가 직접 경험한 기획자의 소소한 일상과 진지한 고민들을 생생하고 솔직하게 담아낸 에세이툰입니다. 기획자의 하루 일과부터 실전 기획 노하우, 커리어 이야기, 협업 및 직장 생활 꿀팁까지 72개의 에피소드를 알차게 담았습니다.

현직 기획자들에게는 “맞아, 맞아” 하며 공감할 수 있는 이야기를, 기획자를 꿈꾸는 사람들에게는 “아하~” 하며 이해될 만한 이야기를 만화 형식으로 쉽고 재미있게 풀어냈습니다. 이 책이 오늘도 고생한 기획자 전우들에게 소소한 위로와 즐거움이, 그리고 기획자를 준비하는 후배들에게는 든든한 도움이 되기를 바랍니다.


저자(Author)
카카
‘서비스 기획’이라는 재미있는 일을 찾아낸 행운아. 불평불만을 입에 달고 살면서도 주어진 일은 끝내주게 잘하고 싶은, 뼛속까지 직장인이다. 실무라는 전쟁터에서 멋진 전우들과 함께 성장 중이며, 인스타그램(@caca_ice)에서 앱/서비스 기획자로 일하면서 마주하는 고민과 소소한 일상을 담은 카카툰을 연재하고 있다.

AI로 7일 만에 사업 시작하기

출간일(Release) : 2025/06/02
종이책 출간일(Print Release) : 2025/06/16
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
이 책은 AI를 어떻게 ‘직원처럼’ 써먹을 수 있는지 알려줍니다. 무작정 도구를 나열하는 책이 아니라, 7일 동안 진짜 업무에 AI를 적용해 나가는 실전형 매뉴얼입니다.
사람 한 명 뽑을 여유는 없지만, 일은 많고, 시간은 없고, 손은 모자랄 때 ‘AI’가 바로 그 자리를 채워줄 수 있습니다.

『AI로 7일 만에 사업 시작하기』는 생성형 AI를 단순한 툴이 아닌 직원, 팀원, 파트너로 채용하는 구체적인 방법을 안내합니다. 툴을 나열하거나 기술을 설명하는 대신, 실제로 저자가 챗GPT·미드저니·퍼플렉시티 등 최신 AI를 동원해 기획→디자인→마케팅→판매→고객관리까지 전 과정을 혼자 해낸 7일간의 전략을 그대로 담았습니다. 혼자서도 브랜드와 콘텐츠, 고객 퍼널을 구축하고 싶은 1인 사업가, 반복 업무를 줄이고 본업에 집중할 수 있는 시스템을 만들고 싶은 창업자, SNS·랜딩페이지·브랜드 정체성까지 전방위적으로 AI를 도입하고 싶은 실무자에게 현실적인 방법을 제시해줄 것입니다.


저자(Author)
로사장
AI 교육 브랜드 1프로클래스 대표 디자인 에이전시 프레젠트랩 대표 3만 팔로워 AI 인플루언서 (인스타, 스레드) AI 젠스파크, 리플릿 공식 앰베서더 퇴사 후 얼결에 시작한 사업은, 그야말로 생존의 연속이었습니다. 한정된 시간과 인원으로 감당할 수 있는 일엔 한계가 있었고, 3년 차쯤 위기가 찾아왔죠. 그때, AI가 신세계를 열어주었습니다. 2~3배의 일을 할 수 있었고, 매출도 2배가 뛰었습니다. AI는 월 3만 원으로 100배 이상의 가치를 만들어내는 ‘슈퍼 직원’입니다. 예전 같으면 몇 달은 걸렸을 신사업도 이제는 7일 만에 해낼 수 있게 되었죠. 이 책은 여러분도 각자만의 AI 직원들을 고용해 지금 당장 일을 시작할 수 있기를 바라는 마음으로 썼습니다. AI 시대는 이미 시작되었습니다. 늦기 전에 올라타세요!

[저자 SNS]
• 인스타그램: https://www.instagram.com/lo_sajang_/

웹툰 제작 가이드 with AI

출간일(Release) : 2025/05/30
종이책 출간일(Print Release) : 2025/05/30
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 30,000
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책소개(Overview)
창작자의 작업을 도와주는 단계별 생성형 AI 웹툰 제작!

창작자가 웹툰을 만들기 위해서는 수많은 프로세스 과정을 거칩니다. 이때 각 프로세스 단계마다 알맞은 생성형 AI의 도움을 받는다면 스토리 구성부터 컷 배치, 후보정까지 빠르고 간편하게 완성도 있는 작업을 진행할 수 있습니다. 이 책에서는 챗GPT를 이용해 웹툰 기획과 스토리를 구성하고, 미드저니를 통해 웹툰에 사용되는 이미지를 생성하며, 클립 스튜디오로 컷 배치, 후보정, 식자를 진행해 웹툰을 제작하는 과정을 소개합니다. 웹툰의 첫 시작부터 홍보용 숏폼 영상까지 아이디어를 빠르고 쉽게 구현하여 실무 역량을 강화해 보세요!


저자(Author)
김가이
kimkhai.graphic@gmail.com
2023년~현재 용인예술과학대학교 웹툰만화과 전임교수(학과장)
(사)한국시각정보디자인협회 웹툰분과 이사
(사)한국여성시각디자이너협회 전시이사
(사)한국상품문화디자인학회 연구윤리위원회 위원
(사)한국미술협회 경기미술대전 위원 홍익대학교 일반대학원, 시각디자인 전공, 미술학 박사
영국 Kingston University, Illustration&Animation 전공, Master of Arts
서울과학기술대학교, 시각디자인 전공, 디자인 학사