SW코딩역량평가 TOSC 실전 기출문제 C 언어 편 – 1,2급

출간일(Release) : 2025/12/31
종이책 출간일(Print Release) : 2025/12/31
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 28,000
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책소개(Overview)
최신 출제 경향을 반영한 실전 기출문제 수록
문제 풀이와 해설을 통해 C 언어 기반 알고리즘 실력 업그레이드

《TOSC 실전 기출문제 C 언어 편》은 프로그래밍을 처음 접하는 학습자도 부담 없이 시작할 수 있도록 친절한 설명을 목표로 하였습니다. 문제와 해설을 따라가다 보면 어느새 기본기가 다져지고, 코드 작성이 한층 자연스러워질 것입니다. 또한 도해 자료와 구체적인 풀이 과정을 통해 어려운 개념도 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였습니다.

▶ Part 1에서는 TOSC와 OJ 시스템을 소개합니다. 시험 구조와 채점 방식, 문제 제출 방법을 이해하면 전체적인 학습 방향을 잡는 데 도움이 됩니다.
▶ Part 2에서는 C 언어 기초 문법을 다룹니다. 변수, 조건문, 반복문 등 기본 개념을 차근차근 설명하고 예시를 통해 직접 실습할 수 있도록 구성하였습니다.
▶ Part 3에서는 실제 TOSC 1/2급 기출문제를 담았습니다. 각 문제는 지문, 문제 접근 방법, 풀이 및 입출력 설명, 정리, 그리고 풀이 코드 순으로 구성되어 있습니다. 이를 통해 문제 해결 과정 전체를 따라가며 학습할 수 있습니다.
▶ Part 4는 실전 모의고사입니다. 실제 시험과 유사한 환경에서 연습하면서 학습자 스스로 자신의 수준을 점검하고 부족한 부분을 보완할 수 있도록 하였습니다.


저자(Author)
김문석
Mun-Suk Kim | msk@sejong.ac.kr 연세대학교 박사(컴퓨터공학) 2021~2024 세종대학교 컴퓨터공학과 조교수 2024~현재 세종대학교 컴퓨터공학과 부교수

김도년
Do-Nyeon Kim | dnkim@sejong.ac.kr 연세대학교 박사(전기전자공학) 2016~현재 세종대학교 컴퓨터공학과 초빙교수 – 실전 C 프로그래밍 집필

전창재
Chang-Jae Chun | cchun@sejong.ac.kr 한국과학기술원(KAIST) 박사(전기및전자공학) 2021~현재 세종대학교 인공지능데이터사이언스학과 부교수

장문정
Moon-Jeong Jang | mjjang@kau.ac.kr 이화여자대학교 박사(컴퓨터정보통신공학) 2024~현재 한국항공대학교 소프트웨어학과 교수

홍석민
Seok-Min Hong | kr00125@sejong.ac.kr 세종대학교 석사(소프트웨어학) 2024~현재 세종대학교 SW중심대학, SW역량평가인증원 연구원

AI 자율학습 커서ⅹAI로 완성하는 나만의 웹 서비스

출간일(Release) : 2025/12/17
종이책 출간일(Print Release) : 2025/12/10
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
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책소개(Overview)
AI와 함께 만드는 나만의 웹 서비스
Cursor × Gemini API로 기획부터 배포까지 완성하는 실전 가이드

AI 덕분에 개발의 문턱은 낮아졌지만, 기본 개념 없이 모든 것을 맡길 수는 없습니다. 그러나 HTML·CSS·JavaScript 정도의 기초만 갖추면 Cursor와 Gemini API는 초보 개발자도 실제 웹 서비스를 빠르게 완성하도록 돕는 강력한 도구가 됩니다. 이 책은 기획, UI 설계, DB 구성, API 구현, 프론트엔드 개발, AI 기능 적용, 배포까지 하나의 서비스를 처음부터 끝까지 따라 만들며 AI와 협업하는 새로운 개발 방식을 체계적으로 익히도록 구성했습니다.

핵심은 ‘직접 만들어보는 경험’입니다. 단계별 실습과 풍부한 스크린샷을 통해 누구나 자신의 아이디어를 실제 서비스로 구현할 수 있으며, Gemini API를 사용해 Todo 생성, 텍스트 분석, 요약/분류 같은 기능도 손쉽게 적용할 수 있습니다. 막히면 AI에 묻고, 수정하고, 다시 만들어가는 과정에서 자연스럽게 실력이 쌓입니다. 이 책은 첫 웹 서비스를 완성해보고 싶은 입문자에게 실전 개발의 전체 흐름을 가장 빠르게 익힐 수 있는 확실한 길을 제시합니다.


저자(Author)
성구(강성규)
대기업과 스타트업을 거쳐 1인 기업으로 독립한 인디해커다. 하고 싶은 일이 많아 나만의 길을 개척하고 있으며, 개발·기획·교육의 경계를 넘나들며 다양한 프로덕트와 콘텐츠를 만들고 있다. ‘프로덕트로그’, ‘인디로그’, ‘북로그’, ‘뽀모닥’ 등 여러 웹/앱 서비스를 직접 기획·개발·운영하며 얻은 실전 경험을 바탕으로, AI 시대에 누구나 자신의 아이디어를 실현할 수 있음을 증명하고 있다.

– 웹사이트: https://seonggoos.com
– 도서 관련 커뮤니티: https://discord.gg/p8QPqWfb4T(디스코드)

SW코딩역량평가 TOSC 실전 기출문제 파이썬 편

출간일(Release) : 2025/12/31
종이책 출간일(Print Release) : 2025/12/31
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 27,000
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책소개(Overview)
최신 출제 경향을 반영한 실전 기출문제 수록 문제 풀이와 해설을 통해 파이썬 기반 알고리즘 실력 업그레이드
《TOSC 실전 기출문제 파이썬 편》은 프로그래밍을 처음 접하는 학습자도 부담 없이 시작할 수 있도록 친절한 설명을 목표로 하였습니다. 문제와 해설을 따라가다 보면 어느새 기본기가 다져지고, 코드 작성이 한층 자연스러워질 것입니다. 또한 도해 자료와 구체적인 풀이 과정을 통해 어려운 개념도 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였습니다.

▶ Part 1에서는 TOSC와 OJ 시스템을 소개합니다. 시험 구조와 채점 방식, 문제 제출 방법을 이해하면 전체적인 학습 방향을 잡는 데 도움이 됩니다.
▶ Part 2에서는 파이썬 기초 문법을 다룹니다. 변수, 조건문, 반복문 등 기본 개념을 차근차근 설명하고 예시를 통해 직접 실습할 수 있도록 구성하였습니다.
▶ Part 3에서는 실제 TOSC 3/4/5급 기출문제를 담았습니다. 각 문제는 지문, 문제 접근 방법, 풀이 및 입출력 설명, 정리, 그리고 풀이 코드 순으로 구성되어 있습니다. 이를 통해 문제 해결 과정 전체를 따라가며 학습할 수 있습니다.
▶ Part 4는 실전 모의고사입니다. 실제 시험과 유사한 환경에서 연습하면서 학습자 스스로 자신의 수준을 점검하고 부족한 부분을 보완할 수 있도록 하였습니다.


저자(Author)

msk@sejong.ac.kr 연세대학교 박사(컴퓨터공학) 2021~2024 세종대학교 컴퓨터공학과 조교수 2024~현재 세종대학교 컴퓨터공학과 부교수

강병현
brianbkang@sejong.ac.kr 서울대학교 박사(기계공학) 2021~현재 세종대학교 AI로봇학과 부교수

이수진
genegraphy@sejong.ac.kr 서강대학교 박사(미디어공학전공) 2021~현재 세종대학교 인공지능데이터사이언스학과 조교수 – 예술가의 메타버스 사용법, 인공지능 생성 모델 예술 집필

이은상
eslee3209@sejong.ac.kr 서울대학교 박사(전기정보공학) 2022~현재 세종대학교 콘텐츠소프트웨어학과 조교수

이현석
hyunsuk@sejong.ac.kr 연세대학교 박사(전기전자공학) 2020~2024 세종대학교 AI로봇학과 조교수 2024~현재 세종대학교 AI로봇학과 부교수

김도엽
doyup@inu.ac.kr 연세대학교 박사(전자통신공학) 2022~2024 경남대학교 정보통신AI공학과 조교수 2024~현재 인천대학교 정보통신공학과 조교수 – 회로이론(12판) 공역

홍석민
kr00125@sejong.ac.kr 세종대학교 석사(소프트웨어학) 2024~현재 세종대학교 SW중심대학, SW역량평가인증원 연구원

바이브 코딩으로 배우는 풀스택 만들기

출간일(Release) : 2025/12/31
종이책 출간일(Print Release) : 2025/12/31
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 26,000
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책소개(Overview)
클라인 AI, 피그마, 스티치 등 최신 도구를 활용해 HTML부터 풀스택까지, 프로젝트 중심으로 웹 개발!

웹 개발의 기초부터 프론트엔드·백엔드 통합 프로젝트까지, 최신 AI 도구와 함께 실습 중심으로 배우는 신개념 웹 개발 입문서입니다. 클라인 AI, VS 코드, 피그마, 스티치 등 다양한 도구를 활용하여 HTML, CSS, JS부터 데이터베이스와 API 서버 구축, 나만의 풀스택 앱 제작까지 전 과정을 단계적으로 익힐 수 있습니다. 초보자도 따라 할 수 있도록 친절하고 체계적으로 구성된 이 책은 개발이 처음이어도 AI의 도움을 받아 자신만의 웹 서비스를 완성할 수 있도록 도와드릴 것입니다.

STEP 1. 기초부터 구조화
웹 개발의 기초 개념을 이해 및 HTML/CSS 중심의 정적 웹 페이지를 AI 도구와 함께 제작

STEP 2. 자바스크립트 & 인터랙션
정적인 웹 페이지에 자바스크립트로 동적인 기능을 추가하여 웹앱 구현

STEP 3. 풀스택 프로젝트 & 서비스 구현
프론트엔드와 백엔드를 통합하여 AI로 완전한 웹 애플리케이션 제작


저자(Author)
이희찬
현재 명지전문대학교 AI게임소프트웨어학과에서 인공지능, 가상현실, 게임 이론을 가르치고 있다. 성균관대학교 KDT AI 헬스케어 과정, 연세대학교 의과대학 Healthcare 해커톤 과정, 두산로보틱스 부트캠프 1·2기에서 파이썬, 이미지 프로세싱, 자율주행을 가르쳤다. 고용노동부 지원 멋쟁이사자에서 클라우드 서버 네트워크 기반 게임 개발, 심화 과정을 지도했다. 가천대학교 GRRC 인공지능연구센터에서 헬스케어 시스템 연구 활동을 했다. 연성대학교, 동서울대학교 게임콘텐츠과, 순천향대학교, 원광대학교에서 게임엔진 개발 방법론과 생성형 AI를 가르쳤으며, 다수의 공공기관(SBA/GBSA)에서 재직자 전문가 과정을 지도했다. 주요 연구 분야 교육을 위한 AI 튜터링 연구 및 모델 개발, 가상현실 공간에서의 휴먼 AI 연구, AI 기반 개인 맞춤형 헬스케어 시스템 연구


부록(Extra File)

AI 자율학습 밑바닥부터 배우는 AI 에이전트

출간 예정일(Release) : 2025/12/12
종이책 출간일(Print Release) : 2025/12/12
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
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책소개(Overview)
화려한 프레임워크보다 중요한 것은 로직!
기본에 충실하게 배우는 에이전트 설계 원리

요즘 AI 에이전트가 대세입니다. 사용자를 대신해 방대한 자료를 조사·정리하고 복잡한 코드도 척척 작성하는 에이전트가 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 이 책은 AI 에이전트를 만드는 5가지 워크플로 패턴(프롬프트 체이닝, 라우팅, 병렬 처리, 오케스트레이터-워커, 평가-최적화)을 소개하고 순수 파이썬 코드로 구현합니다.

AI 기업 앤트로픽은 ‘성공적인 에이전트는 복잡한 프레임워크보다 간단하고 구성 가능한 패턴을 사용하는 경우가 많다’고 했습니다. AI 에이전트를 만들 때 도구나 프레임워크를 사용하는 것도 방법이지만 워크플로 패턴을 이해하고 활용하는 것이 무엇보다 중요합니다. 책에서는 내부 작동 원리가 추상화된 프레임워크를 사용하지 않고 순수 파이썬으로 에이전트를 구현합니다. LLM을 어떻게 호출하는지, 데이터가 어떻게 흐르는지, 각 단계가 어떻게 연결되는지를 눈으로 보고 손으로 만지며 체득할 수 있습니다. AI 에이전트를 완전히 장악하며 구현해보는 경험, 이 책으로 시작해 보세요.

★ 추천 독자 ★
– 실무에서 맞춤형 AI 솔루션을 개발해야 하는 개발자
– AI 에이전트 설계 및 구현에 관심이 있는 개발자
– AI 에이전트의 워크플로를 이해해 업무에 적용하고 싶은 기획자·PM
– AI 에이전트가 무엇인지, 어떻게 만드는지 처음부터 배우고 싶은 사람


저자(Author)
다비드스튜디오
누구나 쉽게 AI와 코딩을 활용할 수 있도록 콘텐츠를 만들고 있는 유튜버이자 컨설턴트이다. 최신 AI 개발 트렌드와 도구를 소개하며, AI 엔지니어링과 LLM 애플리케이션 개발에 관심이 있는 이들에게 실습 중심의 콘텐츠를 통해 유용한 튜토리얼을 제공한다. 저서로 『입문자를 위한 맞춤형 AI 프로그램 만들기』(길벗, 2025)가 있다.

– 유튜브 https://www.youtube.com/@dabidstudio08


부록(Extra File)

그로스 해킹

출간일(Release) : 2025/12/26
종이책 출간일(Print Release) : 2025/11/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
10년 전 『그로스 해킹』이 시작한 혁신, 이제 『그로스 해킹(10주년 기념 증보판)』으로 진화한다
그로스 해킹의 기본부터 AI 시대의 그로스 해킹까지!

지난 10년 동안 그로스 해킹은 기술 기반의 스타트업을 넘어, 데이터와 AI로 성장하려는 모든 기업이 활용하는 보편적 성장 방법론이 되었다. 초판 출간 이후 10년 동안 국내외 다양한 기업과 프로젝트를 경험한 편역자가 본문을 전면 재번역하였고, AI 시대에 맞게 내용을 추가하였다. AI 시대의 그로스 해킹 개념을 설명하고, LG전자, 토모큐브와 같은 실제 조직에서 ‘고객 경험·개인화·데이터’를 활용해 성과를 만든 생생한 사례를 깊이 있게 담았다. 그로스 해킹의 철학은 그대로 두되, AI 시대에 그로스 해커가 어디에 집중해야 하고 어떤 방식으로 성장해야 하는지 실질적인 방향을 제시하며, 급변하는 시장 속에서 지속 가능한 성장을 이루고 싶은 모든 실무자에게, 지금 가장 필요한 성장 전략서다.


저자(Author)
라이언 홀리데이
우리 시대를 대표하는 사상가이자 미디어 전략가다. 19세에 대학을 자퇴하고 『권력의 법칙』 저자인 로버트 그린의 제자가 됐으며, 수많은 베스트셀러 작가들과 수백만 장의 음반 판매고를 올린 음악가들의 자문으로 일했다. 아메리칸 어패럴의 마케팅 임원으로 일했으며 ‘뉴욕타임스, USA 투데이, 패스트 컴퍼니’와 같은 유명 매체에 기고하였고, 그의 마케팅 캠페인은 타임, 유튜브, 구글 등에서 사례 연구 자료로 활용되었다. ‘파이낸셜타임스’가 ‘놀랄 만큼 충격적인 책’이라고 표현한 그의 첫 번째 책 『나는 미디어 조작자다(Trust Me, I’m Lying)』(2019)는 출간과 동시에 베스트셀러가 되었으며, 다양한 그의 저서는 30개 이상의 언어로 번역되었다. 텍사스 오스틴에 살고 있으며, 작가이자 ‘뉴욕옵서버’ 칼럼니스트 겸 편집자로 활동하고 있다.

• 저서: 『나는 미디어 조작자다』, 『돌파력(10주년 기념 개정판)』, 『데일리 필로소피』 등
• 공식 웹사이트: http://ryanholiday.net
• 트위터: @ryanholiday

파이썬으로 시작하는 인공지능 기초 수업

출간일(Release) : 2025/12/11
종이책 출간일(Print Release) : 2025/11/25
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,000
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책소개(Overview)
실습과 원리 이해를 동시에! 실생활 예제로 배우고 파이썬으로 만드는 AI 프로젝트 수업

인공지능(AI)은 더 이상 ‘먼 미래의 기술’이 아니다. 우리는 이미 일상에서 AI를 경험하고 있다. 교육 분야에서도 마찬가지로, 인공지능이 교육 현장에 본격적으로 도입되면서 학생들은 AI의 원리를 배우고, 이를 통해 새로운 문제를 해결하고자 하는 탐구의 주체가 되어 가고 있다.

이 책은 이러한 변화를 담아, 그저 코드를 따라 치며 결과를 확인하는 단순한 프로그래밍 학습이 아니라 실습과 원리 이해가 유기적으로 연결되도록 구성했다. 한 줄의 코드가 어떤 의미를 갖는지, 그 과정에서 어떤 논리가 작동하는지를 천천히 짚어 가며 “왜 이렇게 되는가?”를 스스로 묻고 생각하고, 관찰하고, 추론하며 깨닫는 과정을 경험하도록 설계했다. 그 과정에서 학생들은 인공지능을 ‘사고의 파트너’로 만나게 될 것이며, 학습을 넘어 스스로 사고하는 힘을 기르고, 탐구적 태도를 갖춘 학습자로 성장하게 될 것이다.

이 책이 인공지능을 처음 배우는 학생들에게는 흥미롭고 탄탄한 첫걸음이 되고, 수업을 설계하고 지도하는 교사들에게는 새로운 관점과 도전의 기회가 되어줄 것으로 기대한다.


저자(Author)
채상미
경기과학고등학교에 근무하면서 학생들과 데이터 과학, 딥러닝을 연구하며 틈틈이 책을 쓰고 있습니다. 교육 현장에서 학생들을 가르치면서도 스스로의 발전을 위한 노력으로 아주대학교에서 박사학위 취득을 위한 공부를 하고 있습니다. 2015 개정 교육과정 인공지능 기초 과목 시안 개발 연구진, 경기도중등정보교육연구회 간사를 거쳐 현재는 <정보> 교과서(2022),<인공지능 기초> 교과서(2015, 2022)를 집필했습니다. 경기도중등정보교육연구회 연구위원으로 활동하고 있습니다. 저서로는 《오렌지3로 시작하는 융합 데이터 과학》(공저)이 있습니다.

우범윤
공주대학교 컴퓨터교육과를 졸업하고, 현재 한국교원대학교 인공지능 융합교육 전공 석사 과정에 재학 중입니다. 부천교육지원청 부설 영재교육원(창의융합상상소)에서 영재 학생을 대상으로 인공지능 및 정보 교육을 담당했으며, AI 선도학교인 경기 성주중학교에서 인공지능 대표교사로 활동하였습니다. 이후 서울북부교육지원청 AI 선도교사로서 교사 대상 연수를 기획·운영하며 인공지능 교육 확산에 힘썼습니다. 서울 중평중학교에서는 중학생을 대상으로 파이썬 및 인공지능 수업을 진행하며 SW·AI 인재 양성에 주력하였고, 현재는 서울과학고등학교에서 빅데이터와 인공지능 교육을 통해 미래 사회를 이끌 창의 융합형 인재를 양성하고 있습니다. 저서로는 《오렌지3로 시작하는 융합 데이터 과학》(공저)이 있습니다.

이준용
공주대학교 컴퓨터교육과를 졸업하고 현재는 경기게임마이스터고등학교에서 정보 교사로서 학생들과 함께 게임과 인공지능을 융합한 수업을 진행하고 있으며, 경기도중등정보교육연구회 연구위원으로도 활동하고 있습니다. 경기 하길고등학교에서 인공지능과 데이터 과학 수업을 연구하였으며, 여러 SW 및 AI 연수 강사로 활동했습니다. 2021 인공지능 교육 역량 강화 원격연수 콘텐츠 개발, 2021 인공지능 교육 역량 강화 블렌디드 직무연수 강사를 거쳤으며, 꾸준히 데이터 과학과 인공지능에 대한 지식을 나누기 위해 인공지능 관련 책을 쓰고 있습니다. 저서로는 《오렌지3로 시작하는 융합 데이터 과학》(공저)이 있습니다.

그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스

출간일(Release) : 2025/11/27
종이책 출간일(Print Release) : 2025/11/20
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
“왜 이렇게 동작하는가?” 복잡한 원리는 그림 한 장이면 충분하다!
이해부터 실전까지, 읽는 것만으로 명확해지는 도커 & 쿠버네티스

이 책은 컨테이너 기술의 핵심인 도커와 쿠버네티스의 복잡한 개념과 원리를 직관적으로 이해할 수 있도록 그림과 도식 중심으로 쉽게 풀어낸 입문서다. 처음에는 도커의 기본 구조와 이미지 생성 과정으로 시작하여, 점차 쿠버네티스를 활용한 대규모 시스템 운영으로 확장해나가면서 Pod, Deployment, Service 등 핵심 구성 요소를 실제 사례와 함께 설명한다. 그림으로 구조를 보고, 실습 과정 또한 눈으로 확인하면서 기초적인 이해는 물론 실습과 운영까지 한 권으로 학습할 수 있도록 구성했다. 또한, 명령어를 외우는 것에 그치지 않고, “왜 이렇게 동작하는가”라는 원리를 중심으로 개념의 뿌리부터 설명하여 더 깊이 이해하고 응용할 수 있도록 설명했다.


저자(Author)
토쿠나가 코헤이
NTT 소프트웨어 이노베이션 센터 소속이며, 입사 후 컨테이너와 오픈 소스 소프트웨어(OSS) 관련 활동에 종사해왔다. CNCF containerd 리뷰어, Moby 프로젝트 BuildKit 메인테이너로 활동하면서 컨테이너 이미지를 고속으로 배포하는 기술인 lazy pulling을 연구하고 있다. 또한, 컨테이너 런타임 관련 커뮤니티 Container Runtime Meetup을 공동 운영하고 있다. 학창 시절부터 취미는 악기(트롬본)를 연주하는 것이다.


부록(Extra File)

기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서

출간일(Release) : 2025/11/21
종이책 출간일(Print Release) : 2025/11/07
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 33,600
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책소개(Overview)
기획에서 출시까지! FastAPI로 실전 프로젝트 전 과정을 경험한다!
실무 흐름 그대로 따라가며 ‘약속 잡기 웹 서비스’ 만들어 보자.

서비스 개발은 단순한 코드 작성이 아니라, 기획부터 배포까지의 전 과정을 이해하고 경험하는 일이다. 이 책은 ‘약속 잡기 웹 서비스’를 직접 만들며 FastAPI를 활용한 실전 개발 흐름을 하나하나 따라간다. 서비스의 요구사항 정의부터 시작해, 테스트 주도 개발(TDD) 방식으로 백엔드를 구현하고, 미리 구현해둔 프런트엔드와의 연동, 구글 캘린더 같은 외부 서비스 통합도 다룬다. 개발한 서비스는 AWS와 깃허브 액션을 이용해 실제로 배포하고, 도메인 설정과 운영까지 경험할 수 있다. 단순히 FastAPI를 학습하는 것에 그치지 않고, 진짜 서비스를 만들며 배우는 실전형 개발 가이드로, 초보자를 위한 설명뿐만 아니라 실무 경험자에게 필요한 배포/운영까지 충실히 담았다.


저자(Author)
차경묵
1999년 게임 개발을 시작으로 지금까지 소프트웨어를 만들고 있다. 2007년에 국내 최초로 연재형 Django 강좌를 게재하며 파이썬으로 소프트웨어를 본격적으로 개발하기 시작했고, 여러 스타트업에서 개발 리더나 CTO를 역임했다. 2003년부터 한날이라는 필명으로 활동하고 있으며, 최근에는 인공지능, 학습, 코칭에 관심을 갖고 푸딩캠프(https://puddingcamp.com) 커뮤니티를 개발해 운영 중이다. 재미를 중요하게 여겨 주니어 휴머리스타(Junior Humarista, 일명 유머 꿈나무)를 지향하며, 기계가 할 일을 사람이 하지 말자는 신조로 소프트웨어 엔지니어링을 한다. 게임 업계와 인터넷, 모바일 업계를 넘나들다 최근에는 새벽 9시에서 10시 사이에 게임 회사에 출근해 글로벌 규모의 플랫폼 엔지니어링을 하고 있다.


부록(Extra File)

그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문

출간일(Release) : 2025/11/06
종이책 출간일(Print Release) : 2025/10/31
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 22,400
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책소개(Overview)
[간단한 책 소개]
클러스터 장애, OOMKilled, kubectl 디버깅까지, 실제 문제 해결 과정을 경험하자.
만들고, 망가뜨리고, 고치며 체득하는 운영 실무 감각 & 문제 해결 능력!
풍부한 만화와 도해 & 실습 위주의 접근과 단계적 구성으로 쉽게 실전 감각을 키우자!

쿠버네티스는 현대 IT 인프라의 핵심 기술로, 애플리케이션을 안정적으로 운영할 수 있는 강력한 도구다. 그러나 안정적이라는 특징 때문에 트러블슈팅 경험을 쌓기가 쉽지 않다. 이 책에서는 고장난 쿠버네티스를 고치면서, 자연스럽게 문제를 마주하고 해결하는 과정을 경험한다. 컨테이너를 만들고, 클러스터에 애플리케이션을 배포한 뒤 장애를 일으켜 복구하는 시나리오를 반복하면서 쿠버네티스의 동작 원리를 몸으로 익힌다. OOMKilled 오류나 서비스 연결 문제처럼 현업에서 자주 발생하는 상황을 그대로 재현해 보며, 실제 운영에 필요한 감각을 키운다. 단순한 구축과 운영을 넘어 시스템 내부 상태를 들여다보고 한 단계 높은 운영 역량을 갖추기 위해 ‘관측 가능성’과 ‘모니터링’처럼 문제를 조기에 감지할 수 있는 도구와 방법도 설명한다. 풍부한 만화와 도해로 난해한 개념을 시각적으로 풀어내고 실습으로 이론과 실제를 긴밀히 연결하여, 쿠버네티스의 원리를 깊이 이해하고 실제 문제 해결 능력을 체득할 수 있게 구성했다.


저자(Author)
타카하시 아오이
대형 제조업체에서 소프트웨어 엔지니어로 근무한 후, IT 기업의 SRE로 옮겼다. 기술 동인지 『만화로 시작하는 쿠버네티스』 등을 집필했으며, 사람들에게 쿠버네티스 관련 기술을 어떻게 쉽게 전할 수 있을지 매일 고민하고 있다. 취미는 만화 읽기와 그리기, 음악 듣기와 맥주 마시기. (X: @_a0i)


부록(Extra File)