LLM 프롬프트 활용 교과서

출간일(Release) : 2025/09/10
종이책 출간일(Print Release) : 2025/08/31
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 33,000
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책소개(Overview)
책을 읽고 바로 활용하는 순간, 내가 사용하는 AI가 달라진다!

업무든 일상이든 이제 생성형 AI를 쓰지 않는 사람을 찾기 힘든 시대입니다. 하지만, 기대만큼 답변을 얻지 못한다면 생성형 AI라는 도구가 있다 한들 의미가 있을까요? 결국 AI 활용의 성패는 어떻게 질문을 구성하느냐, 즉 프롬프트에 달려 있습니다. 이 책은 챗GPT, 제미나이, 클로드 등 다양한 대규모 언어 모델(LLM)의 실제 응답을 예시로 보여주며, 상황별 프롬프트 설계법과 그 배경에 있는 사고 패턴을 체계적으로 설명합니다. 단순한 예시 나열을 넘어, 프롬프트가 작동하는 원리를 짚어주기 때문에 실제 본인에 상황에 맞게 질문을 변형하거나 응용할 수 있습니다. 업무 자동화, 콘텐츠 생성, 데이터 분석 같은 기본 활용부터, 코딩과 API 연계, 오픈소스 모델 활용 같은 고급 프롬프트까지 폭넓게 다루며, 책에 담긴 프롬프트는 그대로 적용하거나 나만의 방식으로 발전시킬 수 있습니다. 단순히 도구를 사용하는 사람이 아닌, 똑똑하게 질문하는 사람으로 성장하고 싶다면 이 책을 꼭 읽어보길 바랍니다.


저자(Author)
쿠지라 히코즈쿠에
‘쿠지라 히코즈쿠에’라는 이름으로 활동하는 프로그래머. 대표작으로 텍스트 음악 『사쿠라』와 일본어 프로그래밍 언어 ‘나데시코’가 있다. 2001년 온라인 소프트웨어 대상 입상, 2004년 IPA(정보처리진흥기구) 미토 유스 슈퍼크리에이터 인증, 2010년 IPA OSS 공헌자상을 수상했다. HTML5/자바스크립트, PHP, 파이썬, 머신러닝, 알고리즘 등 다양한 분야의 기술 서적을 집필했다.


부록(Extra File)

코딩 자율학습 리액트 프런트엔드 개발 입문

출간일(Release) : 2025/09/01
종이책 출간일(Print Release) : 2025/09/01
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 33,600
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책소개(Overview)
React 19와 TypeScript, 기초부터 실무까지 한 권에!
최신 리액트 기능과 실무 패턴을 가장 빠르고 확실하게 익히는 입문서

최신 리액트 19와 타입스크립트를 기반으로, 기초 개념부터 실무 패턴까지 한 번에 익힐 수 있도록 구성한 리액트 입문서입니다. JSX, 컴포넌트 구조, props와 state, 이벤트 처리 등 기본기를 탄탄히 다지고, 상태 관리, 스타일링, 라우팅, 폼 처리, 비동기 데이터 통신 등 실무 필수 기술을 체계적으로 학습할 수 있습니다. 변화가 빠른 프런트엔드 생태계에서도 자신 있게 적응할 수 있는 실력을 길러줍니다.

각 장은 핵심 개념 설명과 실습 예제를 결합해 입문자도 무리 없이 따라갈 수 있도록 구성되었습니다. 전통적인 CSS부터 Tailwind CSS까지 다양한 스타일링 방법을 비교하며, React.memo, useCallback, useTransition 같은 성능 최적화 기법과 리액트 19의 새로운 기능을 예제를 통해 자연스럽게 익힙니다. 또한 Fetch API, Axios, Node.js 기반 API 서버 구현까지 다뤄, 프런트엔드와 백엔드 연동 흐름을 이해할 수 있습니다.

학습 단계에 맞춰 계산기, 할 일 관리 애플리케이션, 나만의 블로그 만들기 프로젝트를 직접 구현하면서 이론과 실무를 연결합니다. 이를 통해 단순한 문법 학습을 넘어, 실제 서비스 개발에 필요한 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다. 이 책은 리액트와 타입스크립트의 기반을 탄탄히 다지고 싶은 모든 독자에게 든든한 길잡이가 될 것입니다.


저자(Author)
김기수
비전공자 출신으로 안드로이드/iOS 개발로 커리어를 시작해 10년이 넘는 시간 동안 프런트엔드, 백엔드 분야의 다양한 언어를 접하고 활용하며 여전히 개발자의 길을 걷고 있습니다. 현재는 코딩 유튜브 채널인 ‘수코딩’을 운영하며 많은 사람이 코딩을 쉽게 배울 수 있도록 끊임없이 연구하며 노력하고 있습니다.

• 유튜브 채널: https://www.youtube.com/@sucoding
• 수코딩 사이트: https://www.sucoding.kr

현장에서 통하는 도메인 주도 설계 실전 가이드

출간일(Release) : 2025/09/05
종이책 출간일(Print Release) : 2025/08/22
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
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책소개(Overview)
현장에서 어떻게 DDD를 구현할 것인가!
실제 프로젝트에서의 경험을 바탕으로 DDD를 어떻게 실천해 나갈 수 있는지를 제시한다!

실제 프로젝트에서 도메인을 어떻게 모델링하고 구현해야 하는지를 안내합니다. 애그리게이트, 리포지터리 등 핵심 개념부터 이벤트 주도 아키텍처와 마이크로서비스 적용까지 실무 중심으로 다루어 현장에서 바로 적용할 수 있도록 가이드를 제공합니다.

복잡한 비즈니스 문제를 해결하기 위해 도메인 개념을 프로젝트에 적용하는 방법을 구체적으로 제시하고, DDD의 핵심 개념을 예제와 소스 코드로 쉽게 설명합니다. 또한, 다양한 아키텍처에 DDD를 통합하는 방안을 통해 각 프로젝트 환경에 맞는 현실적인 해결책도 찾을 수 있도록 돕습니다.

개발자가 비즈니스 요구사항을 정확히 반영한 견고한 소프트웨어를 설계하고 한 단계 더 성장할 수 있는 실용적인 안내서입니다.

인공지능을 위한 확률과 통계 with 파이썬

출간일(Release) : 2025/08/08
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/31
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 38,000
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책소개(Overview)
파이썬으로 배우는 AI 확률과 통계 AI 시대에 확률과 통계로 데이터의 눈을 뜨다!

AI 시대의 통찰은 ‘통계적 사고’에서 시작됩니다.
AI가 수학 문제를 풀고, 데이터를 분석하며, 프로그래밍까지 자동으로 수행하는 시대입니다.

《인공지능을 위한 확률과 통계 with 파이썬》은 이런 ‘AI 혁명 시대’에 “확률과 통계를 꼭 배워야 할까?”라는 생각에서 출발한 책입니다.
AI가 아무리 발전해도, 의미 있는 질문을 던지고 결과를 해석하는 일은 여전히 사람의 역할이고, 넘치는 데이터 속에서 의미 있는 통찰을 얻기 위해서는 통계적 사고력이 필수입니다.

《인공지능을 위한 확률과 통계 with 파이썬》은 자칫 제목만으로 공식으로 가득 찬 수학책을 떠올리고 쉬운 우리에게 생활 속 통계 이야기를 알려주며, 당뇨병의 회귀분석 모델에 이르기까지 통계적 추정을 위한 단계별 흐름의 내용을 다양하게 다루고 있습니다.

데이터의 본질과 통계의 역할에서 시작해 확률 개념과 추론 통계, 베이즈 모델, 회귀분석과 머신러닝 실습까지 실제 예시, 파이썬 실습 코드를 통해 데이터사이언스나 인공지능 관련 분야를 전공하려는 독자뿐만 아니라 확률과 통계, 통계적 머신러닝에 관심이 있는 누구나 혼자서도 끝까지 따라할 수 있도록 구성되었습니다.

이 책을 통해, 어렵고 멀게만 느껴졌던 확률과 통계에 조금 더 가까이 다가갈 수 있으며, 데이터사이언스와 AI를 이해하고 활용하는 데 도움이 될 것입니다.
특히, 파이썬을 활용한 실습을 통해 이론이 실제로 어떻게 적용되는지 직접 경험하면서 데이터를 해석하고 통계적 의미를 이해하며, 나아가 AI 모델에 적용하는 밑거름의 역할이 될 것입니다.


저자(Author)
이연우
고려대학교 전자공학과(구 전자전산공학과)에서 학사 및 석사 과정을 마친 뒤, 동 대학원 전자공학과에서 통신시스템 이론을 주제로 박사 학위를 취득였습니다. 이후 영국 The University of Edinburgh에서 3년간 Research Fellow로 재직하며 MobileVCE 프로젝트에 참여하였고, 삼성종합기술원 i-Networking Lab.에서는 4세대 이동통신 시스템의 연구개발에 기여 참여한 경력이 있습니다. 2005년부터 국립목포대학교 인공지능공학과(구 정보통신공학과) 교수로 재직 중이며, 2005년부터 2007년까지 세계인명사전에 등재된 바 있습니다. 주요 연구 분야는 인지무선라디오, 무선 자원 관리 최적화, 스마트그리드, 인공지능 및 자연 모사 알고리즘을 활용한 최적화 모델 개발 등입니다. 최근에는 일반인과 학생들을 대상으로 AI 리터러시 및 데이터 리터러시를 쉽고 명료하게 전달하는 것을 중심 가치로 삼으며 강의와 집필활동에 전념하고 있습니다.

* 저자 Google 학술검색 : https://scholar.google.com/citations?hl=ko&user=gFwLJWoAAAAJ

프로필
현) 국립목포대학교 인공지능공학과 교수, 전) 삼성종합기술원 연구원, 전) The University of Edinburgh, Research Fellow, 고려대학교 전자공학 박사

대표 저서
『모두를 위한 컴퓨터와 프로그래밍 지식』 (위키북스, 2023)

나만의 MCP 서버 만들기 with 커서 AI

출간일(Release) : 2025/08/02
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
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책소개(Overview)
공개된 MCP 서버도 사용해보고, 나만의 MCP 서버도 만들고, 누구나 커서와 클로드 데스크톱으로 MCP 서버를 쉽게 만들어볼 수 있다!

MCP는 LLM 기반 에이전트와 도구들을 연결할 수 있도록 설계된 프로토콜로, 다양한 플랫폼과 함께 사용하거나 서버-클라이언트 구조를 통해 모듈형 AI 시스템을 직접 구축할 수 있습니다. MCP의 등장으로 인해 앞으로는 모델 중심의 단순한 응답 생성이 아닌 시스템 중심의 복합적 문제 해결 구조로 바뀔 것입니다. 또한 다양한 AI 에이전트들이 각자의 역할을 분담하고 유기적으로 협력하면서 복잡한 요청에도 더욱 유연하고 지능적으로 대응할 수 있게 될 것입니다. 이 책은 MCP의 기본 구조와 철학, 동작 원리 등을 빠르게 살펴보고 클로드 데스크톱, 커서 AI, 스미더리 같은 도구를 사용해 간단한 MCP 서버-클라이언트 구조를 직접 구현해보면서 MCP를 경험해볼 수 있는 MCP 입문서입니다. MCP를 이해하고 다양한 에이전트를 연결해보고 싶은 분들께 효율적인 출발점이 될 수 있도록 구성했습니다.


저자(Author)
서지영
마이크로소프트에서 Data & AI Specialist로 근무 중이며, 정보관리기술사와 컴퓨터시스템응용기술사로 20년 넘게 IT 분야에서 일하고 있다. 고려대학교 대학원에서 빅데이터 및 인공지능에 대한 전문적인 연구를 진행하면서 『모두의 인공지능 기초 수학』(길벗, 2020), 『딥러닝 텐서플로 교과서』(길벗, 2021), 『딥러닝 파이토치 교과서』(길벗, 2022), 『챗GPT, 거부할 수 없는 미래』(길벗, 2023) 『랭체인으로 LLM 기반의 AI 서비스 개발하기』(길벗, 2024), 『랭체인 & 랭그래프로 AI 에이전트 개발하기』(길벗, 2025), 『랭체인으로 RAG 개발하기: VectorRAG & GraphRAG』(길벗, 2025) 등을 저술했다.


부록(Extra File)

아는 만큼 보이는 생성형 AI

출간일(Release) : 2025/07/28
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
AI가 일의 판도를 바꾸고 있다!
챗GPT, 제미나이, 클로드, 클로바X, 달리, 미드저니, 스테이블 디퓨전, 수노, 유디오까지 지금 당장 필요한 생성형 AI 기초 지식과 사용법

생성형 AI를 사용하는 것은 그냥 걷던 사람이 자전거를 타게 된 것과 같습니다. 지금은 자전거를 타는 수준이지만 나중에는 자동차를 타는 수준으로 바뀔지 모릅니다. 이 책은 전문 용어로 서술된 책은 부담스럽고, 사용법만 설명한 책은 이론적으로 아쉬운 분들을 위해 생성형 AI 기술의 개념, 주요 용어, 대표 서비스를 설명합니다.

기업과 대학에서 생성형 AI 강의를 하며 정리한 자료를 바탕으로 누구나 이해하기 쉽게 일상의 용어와 표현으로 풀어냈습니다. 생성형 AI가 특정 직업을 대체하기보다 직업의 성격과 작업 방식을 바꿀 것이라는 전망과, 이에 따른 인간의 역할 변화에 대해서도 살펴봅니다.

〈다루는 내용〉
– 생성형 AI의 개념, 작동 원리, 주요 용어
– 생성형 AI의 한계와 해결 방법
– 다양한 AI 서비스(챗GPT, 제미나이, 클로드, 달리, 수노 등) 소개 및 실습
– AI를 활용한 분야별 협업 사례

〈추천 독자〉
– 챗GPT부터 이미지·오디오 AI까지 실무에 활용해보고 싶은 직장인
– AI 시대에 뒤처지지 않도록 미리 공부하려는 대학생
– 자녀의 AI 교육 방향을 고민하는 학부모
– 학교·학원에서 AI 기초를 가르치려는 교사
– 빠르게 변하는 AI 트렌드를 부담 없이 따라잡고 싶은 중장년층


저자(Author)
김주영
연세대학교 전기전자공학과에서 학사 학위를, 동 대학 기계지능연구소(Machine Intelligence Lab)에서 공학박사 학위를 취득했습니다. SK주식회사 C&C를 거쳐 현재 명지대학교 융합소프트웨어학부 조교수로 재직 중이며, 인공지능 및 클라우드 컴퓨팅 분야의 연구와 교육을 수행하고 있습니다. 최신 인공지능 기술을 다양한 분야에 응용하고 발전시키는 연구와 그 결과를 활용한 실제 서비스 개발에 관심이 많습니다.

인프라 엔지니어의 교과서 개정 2판

출간일(Release) : 2025/07/22
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/22
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,600
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책소개(Overview)
어디서부터 인프라를 시작해야 할지 막막한 당신을 위해, 최적의 인프라 선택을 위한 완벽 가이드

이 책은 인프라 관리를 시작하는 법부터 데이터 센터와 장애 대응까지, 실무자가 알아야 할 인프라의 기본 요소를 빠짐없이 다루고 있다. 서버, 네트워크, 스토리지, 클라우드, 데이터 센터, 인프라 운영, 대규모 인프라, 구매까지 인프라 엔지니어라면 꼭 알아야 할 개념과 지식을 실용적인 순서로 모두 담았다. 풍부한 도표, 일러스트, 사진 자료, 기업 사례가 함께 제공되므로 쉽고 빠르게 실무 지식을 쌓을 수 있다. 추가로 LINE 사의 창업 멤버이자 25년차 인프라 전문가인 저자의 노하우를 곳곳에 담아, 신입 시스템 엔지니어는 물론이고 개발자, 관리자, 기획자 모두의 합리적인 의사결정을 돕는다. 인프라 엔지니어링의 A부터 Z까지를 모두 담은 이 책으로 다양한 선택지에서 최적의 해결책을 고르는 방법을 배우고, IT 인프라 세상의 첫걸음을 내딛어 보자!


저자(Author)
사노 유타카
LINE 주식회사의 창업 멤버로 2000년부터 20년간 주로 인프라 엔지니어와 프로젝트 매니저로 일했다. 2020년부터는 주식회사 HEARTBEATS에 근무하고 있으며, 현재 CISO를 맡고 있다. 가나가와현 출신이며 게이오기주쿠대학 대학원 정책 · 미디어 연구과를 졸업했다. 취미는 K-POP과 한국어, 그리고 술을 마시는 것이다. X 아이디는 @sanonosa와 @sanonosa_kr이다.

모두의 인공지능 with 파이썬 (개정 2판)

출간일(Release) : 2025/07/28
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/25
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 24,000
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책소개(Overview)
가장 쉬운 인공지능 입문서, 생성형 AI를 반영해 한층 더 탄탄하게 돌아왔다!

그동안 인공지능 입문서로 제 역할을 톡톡히 해낸 『모두의 인공지능 with 파이썬』이 요즘 주목 받고 있는 생성형 인공지능을 담아 기존 내용을 보강하여 개정 2판으로 돌아왔다. 생성형 인공지능의 개념과 원리 등 새로운 내용을 수록했고, LLM을 불러와서 실행해 보고 RAG, 파인튜닝까지 경험할 수 있게 구성했다. 생성형 인공지능을 위한 파이썬 문법을 추가했으며, 코드 한줄 한줄 자세히 설명하기 때문에 파이썬을 잘 몰라도 충분히 학습할 수 있다. AI를 제대로 이해하고 활용하고 싶다면 지금 이 책부터 펼쳐보자!


저자(Author)
이영호
대구교육대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중입니다. 인공지능 기술을 활용한 맞춤형 학습 경로 예측이라는 주제로 교육학 박사 학위를 받았으며, 인공지능과 관련된 다양한 연구를 진행하고 있습니다.


부록(Extra File)

객체지향 시스템 디자인 원칙

출간일(Release) : 2025/07/
종이책 출간일(Print Release) : 2025/06/25
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
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책소개(Overview)
객체지향 시스템 디자인, 이 책으로 시작하자!
간단한 예제를 통해 개념을 쉽게, 실질적인 코드로 이해를 깊게!

객체지향은 복잡성을 합리적으로 다루기 위해 고안된 수단이다. 객체지향 시스템을 제대로 디자인하려면 수많은 경험과 훈련이 필요하고, 이를 다룬 두꺼운 책이 엄청나게 많다. 하지만 결국 객체지향 디자인은 객체들을 통해 작동하는 시스템에 질문하는 것이다. 복잡도를 낮추고, 코드 단위를 작게 유지하고, 객체 상태의 일관성을 유지하고, 의존성을 적절히 제어하며, 적절한 추상화를 통해 개발자의 인지 부하를 줄이는 동시에 시스템의 확장성을 높이고, 모듈화로 응집도는 높이고 결합도는 낮추는 방법에 대해 질문해야 한다. 이 질문들의 의미를 알고, 객체 시스템에 적용하는 방법을 알기 위해서는 복잡한 이론보다 간단한 예제를 통해 실질적인 코드를 보면서 이해를 늘려 나가는 것이 좋다고 생각한다. 이 책이 바로 그런 책이다. 좋은 객체지향 디자인을 위한 여러 조언을 제시하면서 각 개념을 쉽게 이해할 수 있는 코드 예제를 보여주고, 객체지향 시스템을 개발하는 과정에서 해야 할 일과 하지 말아야 할 일을 알려준다. 객체지향 디자인을 배우고 싶은 개발자는 예제를 통해 개념을 쉽게 잡아낼 수 있고, 이미 객체지향 디자인에 대해 잘 아는 개발자는 이 책의 조언들을 자신의 경험과 비교하면서 객체지향 디자인 개념을 더 잘 이해할 수 있을 것이다. (옮긴이의 말 중에서)


저자(Author)
마우리시오 아니체
현재 아디옌(Adyen, 네덜란드 기술 기업)에서 테크 리드로 근무하며, 아디옌의 테크 아카데미를 포함해 엔지니어를 위한 추가 교육과 훈련에 중점을 둔 엔지니어링 지원 이니셔티브 팀을 이끌고 있다. 또한 네덜란드 델프트 공과대학교(Delft University of Technology)에서 소프트웨어 공학 조교수로 재직 중이다. 소프트웨어 테스트 교육에 대한 노력으로 2021년 올해의 컴퓨터 과학 교사 상을 받았고, 혁신적인 강사에게 수여되는 명예로운 TU 델프트 교육 펠로우십(Delft Education Fellowship)을 받았다. 2022년에는 『Effective Software Testing: A Developer’s Guide』(Manning)를 출간했다. 소프트웨어 엔지니어들이 더 나은, 더 생산적인 엔지니어가 될 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있다.


부록(Extra File)

HTML+CSS 실전 입문서

출간일(Release) : 2025/07/15
종이책 출간일(Print Release) : 2025/07/15
전자책 종류(Format) : PDF
Price : KRW 25,000
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책소개(Overview)
웹앱 페이지 디자인을 위한 HTML+CSS 실전 입문서

입문자도 예제를 따라하다 보면 완성하는 웹코딩 첫걸음
크로스 브라우징, 반응형 최신 웹 환경에 맞춘 실습 과정

누구나 쉽게 디자인하고 코딩한다!

AI의 시대의 근간이 되는 웹과 앱의 필수 학습 과정이자, 웹디자인, UI, 인터페이스를 구성하는 기본 구성인 HTML&CSS를 비전공자나 디자이너도 알기 쉽게 웹, 앱 구성의 필수 레이아웃 및 자주 사용하는 기능적 요소만 엄선하여 소개합니다.

STEP1 웹과 앱의 디자인 이론과 개념의 이해
STEP2 자주 쓰는 중요 기능 중심의 HTML5, CSS3 실습
STEP3 핵심요약 및 연습문제로 배운 내용 스스로 점검하며 완성


저자(Author)
김영일
kim9668@gmail.com
홍익대학교 일반대학원 영상인터랙션과 박사학위와 홍익대학교 영상대학원 인터랙션디자인과에서 석사학위를 받았다. 2004년부터 CJ오쇼핑, SK커뮤니케이션즈의 Nate, Cyworld, 11번가 등에서 UIUX 디자이너로 근무하였고, Samsung PTKorea 글로벌삼성 그룹 디지털UIUX 팀장, GrouponKorea, 위메프 등에서 e-커머스 팀장으로 다양한 웹앱 디지털서비스를 제작하였다.

現) 한양여자대학교 스마트IT과 조교수로 재직 중이며, Web/App, UIUX, Html&Css, Javascript, React, Futter, Nodejs, FullStack developer,메타버스지향 C#, C++ Unity, Unreal VR, AR, 3D Blender 교육을 담당하고 있고, 한국 e-스포츠학회 부회장을 겸하고 있다.

저서로는 『기초 탄탄 UXUI 디자인을 위한 Adobe XD』 제이펍(2022), 『메타버스 교과서』(세종도서 학술부문 선정) 길벗캠퍼스(2023), 『블렌더 교과서』 길벗캠퍼스(2024) 등이 있으며, 다양한 분야의 집필 활동을 이어가고 있다.

부록(Extra File)