스타일과 목적을 살리는 웹 글쓰기(Nicely Said)

출간일(Release) : 2016/12/31
종이책 출간일(Print Release) : 2016/12/15
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 12,800
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책소개(Overview)
전 세계 매월 50억 통의 이메일을 보내는 메일침프의 케이트 키퍼 리가 알려주는 웹 글쓰기!
독자나 사용자를 볼 수 없는 웹 콘텐츠를 작성하는 법. 어떻게 쓰면 사람들은 이메일을 열어볼지, 어떻게 써야 사람들의 정서적 반응을 이끌어낼 수 있는지, 어떻게 쓰면 고객의 신뢰를 얻을 수 있는지 설명하는 최초의 안내서다. 블로거, 카페 운영자, 자영업자, SNS 마케터, 웹 라이터, 편집자, 리뷰어 등 웹에서 글을 쓰는 사람, 콘텐츠를 만들어야 하는 사람이라면 반드시 봐야 한다.

Kate Kipper Lee works at the MailChimp that sends 5 billion emails a month. Web writing that she tells you!
How to write web content that can not be seen by readers or users. It is the first guide to explain how people use email to open, how to write people’s emotional responses, and how to get customers’ trust when they write. Bloggers, cafe operators, self-employed people, SNS marketers, web writers, editors, reviewers, web writers, anyone who creates content must see.


저자(Author)
니콜 펜튼(Nicole Fenton)
Nicole Fenton is a freelance writer or editor in Brooklyn. She worked for a big social network company, startup incubator, design studio, and Apple. Currently, the author manages content projects of various sizes and teaches writing from a design point of view.

케이트 키퍼 리(Kate Kiefer Lee)
케이트 키퍼 리는 온라인 이메일(뉴스레터) 발송 서비스인 메일침프(MailChimp)에서 작가와 편집자를 겸하고 있다. 포브스, A List Apart 같은 출판물에 글을 쓰고 있으며 전 세계를 돌아다니며 웹 콘텐츠에 대한 강연을 한다. 그는 사람들에게 말하는 것처럼 글을 쓰는 방법을 가르친다.

Kate Kipper is a writer and editor at MailChimp, an online email (newsletter) dispatch service. She writes for publications such as Forbes and A List Apart, and lectures on web content around the world. She teaches people how to write as they speak.

Go 언어 웹 프로그래밍 철저 입문(Perfect Introduction to Go Web Programming)

출간일(Release) : 2016/07/17
종이책 출간일(Print Release) : 2016/03/31
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 18,900
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책소개(Overview)
Go는 간결하고 유연한 문법을 지원하며, 고루틴으로 병행 처리 코드를 쉽게 작성할 수 있다. 또한, 상속이 아닌 조합으로 코드를 재사용하여 확장성이 좋고, 패키지화된 소스 코드에서 실제로 사용되는 부분만 컴파일하므로 컴파일 속도가 매우 빠르다. 이런 특징들을 고려하여 Go 언어다운 프로그래밍 방법을 설명한다. 각 상황에 맞게 Go 기본 라이브러리와 다양한 외부 패키지를 조합하여 마이크로 서비스 형태로 자신만의 프레임워크 제작 방법을 배운다. 이렇게 만든 마이크로 프레임워크로는 여러 사용자가 실시간으로 대화할 수 있는 채팅 애플리케이션을 만든다. 풀스택 프레임워크 Revel은 웹 개발에 필요한 기능 대부분을 제공하므로 웹 애플리케이션을 아주 빠르게 제작할 수 있고, 이미 만들어진 웹 애플리케이션에 기능을 추가하기도 쉽다. 이 책에서는 Revel을 활용하여 웹 애플리케이션을 만든다.

Go supports concise and flexible syntax, and you can easily write concurrent code with go-rootin. In addition, it is highly scalable by reusing code in a combination, not inheritance, and compiles only the parts actually used in the packaged source code, making compilation very fast. This book explains how to program the Go language down with these features in mind. You will learn how to create your own frameworks in the form of microservices by combining Go native libraries and various external packages for each situation. The created micro-framework creates a chat application that allows multiple users to interact in real time. Full Stack Framework Revel provides most of the functionality needed for web development, so you can build web applications very quickly and it’s easy to add features to already created web applications. This book uses Revel to build a web application.


저자(Author)
장재휴(Jang, Jaehue)
2006년부터 8년간 이랜드시스템스에서 아키텍트 업무를 했고, 이후 퍼플웍스에서 웹 서버 개발을 했다. 지금은 중국에서 새로운 일을 시작했다. 여행을 좋아하고 다양한 컴퓨터 언어에 관심이 많다. 외부 커뮤니티 활동을 하며 IT 지식을 공유하고자 노력 중이고, 개발 커뮤니티에서 만난 사람들과 Remotty(http://blog.remotty.com)라는 그룹을 만들어 함께 즐거운 개발 생활을 하고 있다.

The author worked as an architect for Eland Systems for eight years from 2006, and later developed a web server in PurpleWorks. Now he started a new job in China. The author likes traveling and is interested in various computer languages. He is trying to share his IT knowledge with outside communities, and he has created a group called Remotty (http://blog.remotty.com) together with the people he met in the development community.


부록(Extra File)

Gradle 철저 입문(A thorough introduction to Gradle)

출간일(Release) : 2016/01/26
종이책 출간일(Print Release) : 2015/12/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 34,400
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책소개(Overview)
그레이들의 기본 개념은 물론, 실제 업무에서 그레이들을 적용할 때 참고할 수 있는 실용적인 내용들로 구성하여 그레이들을 처음 사용하는 사람부터 이미 사용하고 있는 사람까지 곁에 두고 필요할 때마다 찾아볼 수 있다.

The basic concept of gradle, as well as practical contents that can be referenced when it is applied in practical work, can be found beside the person who is using the gradle for the first time,.


저자(Author)
와타비키 타쿠마(Watabiki, Takuma)
독립형 시스템 개발 회사와 프리랜서를 거쳐 2007년에 주식회사 데라이트테크놀로지를 설립했다. 자바/그루비 관련 기술 컨설턴트와 아키텍트로 여러 프로젝트에 참여하였다. 일본 그레일스/그루비 사용자 그룹 운영 위원, 동북 지역 개발자 커뮤니티와 기술자 교류 이벤트 기획 등 커뮤니티 활동에 열심이다.

In 2007, DeLight Technology Co., Ltd. was established as a standalone system development company and freelancer. Joined several projects with Java / Groovy related technology consultant and architect. He is a member of the Steering Committee of the Japan Grace / Groovy User Group, and is engaged in community activities such as event planning, exchange of engineers and engineers in the Tohoku region.

스에 노부히로(Sue, Nobuhiro)
외국계 소프트웨어 개발 회사를 거쳐 2014년부터 프리랜서로 활동 중이다. 오랫동안 엔터프라이즈 자바와 모바일 솔루션 관련 업무를 하였다. 최근에는 사물 인터넷 관련 시스템 구축과 아파치 스파크를 이용한 실시간 빅데이터 처리 업무를 담당하고 있다.

He has been a freelance worker since 2014 through a foreign software development company. He has been working on enterprise Java and mobile solutions for a long time. In recent years, he has been involved in the construction of Internet related objects and real time big data processing using Apache Spark.

하야시 마사토시(Hayashi, Masatoshi)
소프트웨어 엔지니어이다. 프리랜서로 일하다가 2014년부터 주식회사 도와곤에서 근무 중이다. 오픈 소스에 관심이 많으며 특히 몇 년 전부터 그레이들과 그레일스 관련 플러그인 개발과 보급에 앞장서고 있다.

He is a software engineer. He has been working as a freelancer since 2014. He is interested in open source and has been leading the development and dissemination of Grdle and Grails plugins for several years.

이마 마사노부(Imai, Masanobu)
일본 유니시스 주식회사에서 고객 지원 담당 시스템 엔지니어로 근무 중이다. 인텔리제이 IDEA를 좋아하며 이를 계기로 젠킨스, 그루비, 그레이들에 관심을 갖기 시작하였다.

He is working as a customer support system engineer at Unisys Japan. He likes IntelliJ IDEA and started to get interested in Jenkins, Groovy, and Gradle.


부록(Extra File)

iOS 네트워크 프로그래밍(Professional iOS Network Programming)

출간일(Release) : 2014/01/08
종이책 출간일(Print Release) : 2013/11/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 27,200
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책소개(Overview)
기업형 iOS 애플리케이션 개발 현장에서 익힌 저자들의 네트워크 프로그래밍 기법을 담았다!
iOS 개발 환경과 인터페이스 개발을 익히는 데 시간을 투자했고, 검증된 디자인 패턴을 활용해 기업형 iOS 애플리케이션을 개발하고 싶다면 이 책이 바로 여러분을 위한 책이다. 이 책은 HTTP 요청 수행, 페이로드 처리, 에러 처리, 고급 네트워킹 기법(보안, 최적화, 소켓 통신, 푸시 알림)뿐만 아니라 게임 키트, 봉쥬르 등을 이용한 애플리케이션 간 네트워킹까지를 실무 예제와 함께 자세히 설명하고 있다. 또한 각 예제마다 저자들의 현장 노하우가 꼼꼼히 담겨 있어서 iOS 네트워크 프로그래밍을 이해하고 실무에서 바로 활용할 수 있다.

This book contains network programming techniques from authors who have been trained in enterprise iOS application development!
If you have spent time learning the iOS development environment and interface development and want to develop enterprise iOS applications using proven design patterns, this book is for you. This book details how to perform HTTP requests, payload processing, error handling, advanced networking techniques (security, optimization, socket communication, push notifications) as well as application-to-application networking using game kits and Bonjour . In addition, each example is thoroughly covered by the author’s field know-how, so you can understand iOS network programming and use it immediately in practice.


저자(Author)
존 스줌스키(John Szumski)
iOS, 안드로이드, 모바일 웹 플랫폼에 대한 전문 지식을 갖춘 소프트웨어 엔지니어이자 모바일 컨설턴트다. 존은 포춘지500대 기업을 대상으로 사용자 경험과 기술 디자인에 대해 컨설팅한다.

He is a software engineer and mobile consultant with expertise in iOS, Android and mobile web platforms. John consults with Fortune 500 companies about user experience and technology design.

나단 존스(Nathan Jones)
iOS에 대한 전문 지식과 모바일 웹 개발 경험이 있는 소프트웨어 엔지니어다. 나단은 엔터프라이즈 소프트웨어 컨설팅으로 직장 생활을 시작했고, 애플이 아이폰용 서드파티 앱 개발을 지원하기로 발표하면서부터 모바일 개발을 시작했다.

He is a software engineer with expertise in iOS and mobile web development experience. Nathan started his career as an enterprise software consultant and began developing mobile as he announced that Apple would support third-party app development for the iPhone.

잭 콕스(Jack Cox)
시스템 아키텍트이자 CapTech Ventures, Inc의 임원이다. 잭은30년 이상 다양한 업무용 소프트웨어를 개발했고 스타트업3곳에 참여했다. 또한 특허 여러 건을 보유하고 있으며 전문가 그룹을 대상으로 강연을 한다.

System Architect and executive officer of CapTech Ventures, Inc. Jack has developed various business software for over 30 years and has participated in three startups. He also holds several patents and lectures on expert groups.


부록(Extra File)

HTML5+CSS3 무작정 따라하기(The cakewalk series – HTML5&CSS3)

출간일(Release) : 2013/09/24
종이책 출간일(Print Release) : 2013/08/26
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 17,500
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책소개(Overview)
HTML5와 CSS3를 통해 최신 웹 표준 사이트 만들기! 왕초보에게 가장 좋은 책!
웹 개발, 웹 디자인의 시작인 HTML은 개념이 어렵지 않고, 깊은 선행지식이 필요하지 않습니다. 하지만 최신 버전인 HTML5는 범위가 넓고 복잡해졌습니다. 『HTML5+CSS3 무작정 따라하기』는 HTML5에서 추가되거나 바뀐 부분을 적용하여 웹 표준 기술을 쉽게 학습할 수 있게 구성했습니다.

HTML 기본기부터 웹 표준의 필요성, 페이지를 만들 때 HTML 코드와 CSS를 분리하는 이유까지 설명합니다. 이 책을 통해서 최신의 웹 표준 사이트를 만드는 HTML5와 CSS3를 제대로 배워보세요!

Create the newest web standard site with HTML5 and CSS3! The best book for Beginners!
HTML, the beginning of web development and web design, is not difficult to conceptualize and does not require deep prior knowledge. However, the latest version, HTML5, has grown in scope and complexity. “The cakewalk series – HTML5+CSS3” has been configured so that web standard technology can be easily learned by adding or changing the part added in HTML5.

It explains the necessity of web standards from the basics of HTML, and why you separate HTML code and CSS when creating pages. Through this book, learn HTML5 and CSS3 to create the latest web standard site!


저자(Author)
김선화(Kim, Sunhwa)
컴퓨터공학을 전공하고 대학원 과정으로 소프트웨어공학을 이수하였습니다. 2000년대 초 벤처 붐이 일어날 당시 기존 시스템을 웹 환경으로 구축하는 SI 업무를 하면서 웹 개발을 시작했습니다. 엔터프라이즈 환경에서 오픈 소스를 활용한 프레임워크 구축에 관심이 많습니다.

최근에는 모바일을 접목한 하이브리드 환경에 관심을 두고, Agile, UI/UX, HTML5, Spring 등 아키텍처 전반에 걸친 기술에 주목하고 있습니다.

The author majored in computer science and graduated from software engineering. At the time of the venture boom in the early 2000s, she started web development while doing SI work to build an existing system into a web environment. The author is interested in building a framework that leverages open source in an enterprise environment.

She recently focused on mobile-based hybrid environments and focused on architecture-wide technologies such as Agile, UI / UX, HTML5, and Spring.


부록(Extra File)

안드로이드 앱 보안(Android Apps Security)

출간일(Release) : 2013/05/09
종이책 출간일(Print Release) : 2013/03/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,800
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책소개(Overview)
실제적인 ‘안드로이드 보안 기술’을 소스코드와 함께 알려줍니다.
이 책에서는 안드로이드 운영체제를 통해 보다 안전한 앱을 만드는 방법에 대해서 중점적으로 다룬다. 보안의 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 실전 예제를 담고 있어 독자들이 실제로 코드를 작성하고 실행한 다음, 특정 개념에 대해 설명을 하는 방식으로 책을 구성하였다. 또한 다양한 보안 침해 사례들과 악성 코드를 분석하여, 보안의 핵심 포인트가 무엇이며, 그 해결책에 대해서 자세하게 알려준다.

It tells you the actual ‘Android security technology’ with the source code.
This book focuses on creating safer apps through the Android operating system. This book contains a variety of exercises to help you understand the concept of security so that you can actually write and execute code, then explain a specific concept. It also analyzes various security breach cases and malicious code, and tells you in detail what security points are and how to solve them.


저자(Author)
쉐런 구나세케라(Sheran Gunasekera)
13년 넘게 정보 보안 관련 분야에 근무했으며, 현재는 ZenConsult에서 개인용 컴퓨터 및 모바일 디바이스 플랫폼에 대한 보안 연구를 총괄하는 연구 개발 담당 이사로 재직 중이다. 블랙베리와 모바일 자바 보안에 대해 연구했으며 아랍에미리트 통신 사업자 중 하나인 Etisalat의 가입자들을 위해 최초로 악성 코드 애플리케이션의 내부 동작 원리를 보여주는 문서를 작성했다. 중동 지역을 포함하여 유럽 및 아시아 태평양 지역의 보안 관련 학회에서 다수의 강연을 하였으며, 모바일 기기 분석 및 웹과 모바일 기기에 대한 보안 소프트웨어 개발을 주제로 교육하고 있다. 그의 블로그(http://chirashi.zenconsult.net)에서 보안과 관련된 글을 읽을 수 있다.

He has been working in the field of information security for more than 13 years and is currently the Director of Research and Development at ZenConsult, who oversees security research on personal computers and mobile device platforms. He has worked on BlackBerry and mobile Java security, and for the first time, subscribers of Etisalat, one of the UAE telecommunications carriers, wrote a document that shows the inner workings of malicious code applications. He has given numerous lectures at security-related conferences in Europe and the Asia-Pacific region, including the Middle East, and has been teaching topics such as mobile device analysis and security software development for the Web and mobile devices. You can read security related articles on his blog (http://chirashi.zenconsult.net).


부록(Extra File)

HTML5 & CSS3 웹 디자인 완벽 가이드(The Essential Guide to HTML5 and CSS3 Web Design)

출간일(Release) : 2013/04/11
종이책 출간일(Print Release) : 2013/01/23
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 27,200
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책소개(Overview)
사용자 친화적이고 보기 좋은 웹 사이트 만드는 법, A부터 Z까지 완벽 가이드!
이 책에서는 웹 표준, 사용성, 접근성을 지향하며, 모든 사람이 더 좋은 웹사이트를 개발할 수 있게 기술 전문가와 디자이너가 시각 디자인을 활용하는 법을 다룬다. 또 특정 태그나 속성을 찾아보고 싶은 독자들을 위해 중요한 HTML 엘리먼트 및 어트리뷰트, HTML5 엔티티, 웹 색상, CSS3 속성 및 값에 대한 방대한 레퍼런스를 제공한다.

A complete guide to creating a user-friendly and user-friendly website, A to Z!
This book focuses on Web standards, usability, accessibility, and how visual design can be used by technical experts and designers to help everyone develop better Web sites. It also provides a vast reference to important HTML elements and attributes, HTML5 entities, web colors, CSS3 attributes and values for readers who want to find specific tags or attributes.


저자(Author)
크레이그 그래넬 (Craig Grannell)
원래 순수 미술을 전공한 그는 1990년대 중반에 디지털 미디어 세계에 매료되어 비디오, 설치 기반 오디오 작품, 이상한 라이브 퍼포먼스(컴퓨터, 텔레비전, 비디오, PA 시스템을 활용하거나 이따끔 작은 물 가방을 머리 위에 올려놓는) 등 다양한 크리에이티브 프로젝트를 수행했다. 그는 크리에이티브와 풍자를 겸비한 재미있는 예술 작품들로 보는 이들에게 깊은 인상을 남겼으며, 유럽의 여러 미디어 아트 페스티발에서 성공적으로 공연한 적도 있다. 또한 작은 스튜디오인 스넙 커뮤니케이션즈(www.snubcommunications.com)를 설립했고 다양한 클라이언트를 위한 디자인 및 집필 작업을 하고 있기도 하다.

Originally a pure arts major, he was fascinated by the digital media world in the mid-1990s and used video, installation-based audio production, strange live performance (utilizing computer, television, video, PA systems And various other creative projects). He has impressed the audience with interesting works of art that combine creative and caricature, and has performed successfully at various European media art festivals. He has also established a small studio, Snub Communications (www.snubcommunications.com), and has been designing and writing for a variety of clients.

빅터 섬너(Victor Sumner)
룩스마트의 선임 소프트웨어 엔지니어이며 온라인 광고 플랫폼 개발 및 유지 보수를 돕고 있다. 독학으로 개발자가 된 그는 항상 신기술에 관심이 많으며 새로운 분야에서 작업하고 문제를 해결하는 것을 좋아한다.

He is a senior software engineer at Looksmart and is helping to develop and maintain an online advertising platform. As a self-taught developer, he is always interested in new technology and he likes working in new fields and solving problems.

디오니시오스 시노디노스(Dionysios Synodinos)
C4Media의 리서치 플랫폼 팀장이자 프리랜서 컨턴설트이다. 전문 분야는 리치 인터넷 애플리케이션, 웹 애플리케이션 보안, 모바일 웹, 웹 서비스다. 그는 InfoQ의 HTML5 및 자바스크립트의 리드 편집자이며 JVM 플랫폼에 관한 글을 정기적으로 쓴다. 서버 측 프로그래밍과 UI 디자인을 오가며 10년 넘게 프로그래밍을 했으며 다양한 소프트웨어 프로젝트에 참여했고 여러 간행물에 기고했다.

C4Media’s research platform leader and freelance consultant. His areas of expertise are rich Internet applications, web application security, mobile web, and Web services. He is the lead editor for InfoQ’s HTML5 and JavaScript, and writes regularly on the JVM platform. He has been programming in server-side programming and UI design for over 10 years, participating in various software projects and contributing to several publications.


부록(Extra File)

스토리보드로 아이폰 앱 만들기(Beginning iOS Storyboarding with Xcode)

출간일(Release) : 2013/04/08
종이책 출간일(Print Release) : 2013/03/05
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 27,200
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책소개(Overview)
프로그래밍을 전혀 몰라도 앱을 만들 수 있다!
프로그래밍을 해본 적이 없는 초보자를 위해 이 책에서는 독자들의 머릿속에 있는 멋지고 창의적인 아이디어를 누구나 쉽게 앱 스토어에서 팔 수 있는 앱으로 만들 수 있는 방법을 보여준다. 또 중급 또는 고급 오브젝티브 C 개발자라도 이 책을 통해 엑스코드(Xcode) 스토리보드의 다양한 기능과 스킬을 배울 수 있으며, 새로운 스토리보드 기법을 활용해 앱을 개발하고 디버깅하는 방법을 익힐 수 있다.
엑스코드 인터페이스 빌더의 스토리보드 지원 기능을 활용하면 쉽고 빠르게 iOS 앱을 디자인할 수 있다. 스토리보드는 한 개의 디자인 캔버스 내에서 그래픽적으로 모든 뷰를 볼 수 있으며, 스토리보드 안에서 앱의 논리적 흐름을 정의하고 화면 전환 애니메이션도 지정할 수 있다.

이 책을 마치고 나면 독자들은 엑스코드에서 제공하는 거의 모든 애플리케이션 템플릿을 스토리보드와 함께 활용하는 법을 익힐 수 있을 뿐아니라, 어떤 시나리오에서 어떤 스토리보드 기법이 가장 적합한지도 배울 수 있다. 기초적인 개념부터 완전한 기능을 갖춘 iOS 애플리케이션을 빠르게 개발하는 법까지! 살펴보면서 맵 뷰와 페이지 뷰 컨트롤러, 분할 뷰 컨트롤러, 코어 데이터, 테이블 뷰와 같이 iOS에서 자주 사용하는 요소들의 활용법을 살펴본다. 또 이런 기능을 스토리보드와 어떻게 연동하는지도 설명한다.

You can create an app without knowing any programming!
For beginners who have never done programming before, this book shows you how to make great, creative ideas in your minds an app that anyone can easily sell in the App Store. In addition, intermediate or advanced Objective C developers can learn the various functions and skills of the Xcode storyboard through this book, and learn how to develop and debug the application using new storyboard techniques.
You can easily and quickly design iOS apps using the Xcode Interface Builder’s storyboard support. Storyboards allow you to view all views graphically within a single design canvas, define the logical flow of your app within the storyboard, and specify transitions animation.

At the end of this book, readers can learn how to use almost any application template provided with XCode with storyboards, as well as learn which storyboard techniques work best in a given scenario. From basic concepts to how to quickly develop full-featured iOS applications! Let’s look at how to use frequently used elements in iOS such as map view, page view controller, split view controller, core data, and table view. It also explains how these functions work with storyboards.


저자(Author)
율리아 맥카시(Yulia McCarthy)
모바일 비즈니스 솔루션 전문 회사인 InspireSmart Solutions, Inc.에서 선임 iOS 개발자로 근무하고 있다.

He is a senior iOS developer at InspireSmart Solutions, Inc., a mobile business solutions company.

스테판 M. 모라코(Stephen M. Morako)
소프트웨어 엔지니어링 분야 경력 30년차이자 PL/I, RPG, ANS C, C++, C#, Objective-C, 어셈블리 언어를 사용해 수많은 마이크로 프로세서용 프로젝트를 개발했다. 휴렛 패커드(HP)에서 생산한 광학 드라이브용 운영체제를 설계했으며 개발에 참여했다. 휴렛 패커드에서 소프트웨어 엔지니어로서 22년 동안 근무하였으며 현재는 은퇴하여 아이폰/아이패드용 앱을 개발하고 있다.

He has been developing projects for a number of microprocessors using PL / I, RPG, ANS C, C ++, C #, Objective-C, and assembly language for 30 years in software engineering. He designed and developed an operating system for optical drives manufactured by HP. The author worked at Hewlett Packard for 22 years as a software engineer and is currently retiring and developing apps for the iPhone / iPad.

로리 루이스 박사(Dr. Rory Lewis)
시러쿠스(Cyracuse) 대학에서 컴퓨터공학으로 학사 학위를 받은 후 시러쿠스 법학 대학원으로 진학했다. 법률 분야에서 몇 년간 몸담고 있다가 다시 노스 캐롤라이나 컴퓨터과학 대학원으로 진학하여 데이터 마이닝 알고리즘과 방법론, 분산 데이터 마이닝, 온톨로지, 멀티미디어 데이터베이스로 유명한 Zbigniew W. Ras 박사의 지도를 받았다. 컴퓨터과학 박사 학위를 받은 후 콜로라도 대학의 컴퓨터과학 학부(연구 분야는 신경 과학의 계산 수학이다)에서 교수로 재직하고 있으며, 시상하부와 관련한 뇌전증의 발생 원인을 수학적으로 분석하는 연구 제안서를 공저했다. 아이폰과 소규모 애플리케이션, 게임, 개인 컴퓨팅 툴을 위한 유연한 플랫폼(그리고 시장)이 등장함에 따라 자기 만족을 위해 iOS 프로그래밍을 시작했다

After graduating from Cyracuse University with a bachelor’s degree in computer science, he went on to graduate from Syracuse Law School. After several years in the legal field, he went back to North Carolina Computer Science Graduate School and was led by Dr. Zbigniew W. Ras, who is famous for data mining algorithms and methodologies, distributed data mining, ontology, and multimedia databases. After receiving his Ph.D. in computer science, he is a professor at the University of Colorado’s Computer Science Department (the field of research is computational mathematics in neuroscience) and has collaborated on a research proposal that mathematically analyzes the causes of epileptic involvement in the hypothalamus . The author started iOS programming for self-satisfaction as the platform (and market) emerged for the iPhone and for small applications, games, and personal computing tools


부록(Extra File)

iOS 모바일 웹앱(Learn HTML5 and JavaScript for iOS)

출간일(Release) : 201303/07/
종이책 출간일(Print Release) : 2013/01/04
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,800
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책소개(Overview)
HTML5, 자바스크립트, CSS3로 아이폰, 아이패드용 “웹앱”을 만들어보자!
– iOS 개발에 필요한 HTML5 기능 소개
– 유연하고 효과적인 제어가 가능한 앱 개발을 위한 모바일 웹 프레임워크 활용법
– iOS의 유용성과 성능 향상을 위한 팁
– 이미지, 애니메이션 그리고 위치 정보 등과 같은 기능 상세 소개
– 아이패드용 앱으로 커스트마이즈 하는 방법
– Objective-C를 사용하지 않고 네이티브 iOS 기능을 사용할 수 있는 폰갭(PhoneGap) 활용법

Let’s create a “web app” for the iPhone, iPad with HTML5, JavaScript, CSS3!
– Introduction to HTML5 features for iOS development
– How to use mobile web framework for application development with flexible and effective control
– Tips for improving the usability and performance of iOS
– Introduce feature details such as image, animation and location information
– How to customize with the iPad app
– How to use PhoneGap to use native iOS features without using Objective-C


저자(Author)
스콧 프레스톤(Scott Preston)
오하이오 컬럼비아 출신의 소프트웨어 전문가이다. 지난 10년간 세계적으로 유명한 대기업들의 웹 사이트와 모바일 사이트 개발에 참여했다. 새로운 웹 및 모바일 프로젝트, 강의 또는 집필에 많은 시간을 보낸다. 나머지 시간에는 2010년에 그가 설립한 회사인 CodeGin LLC에서 고객들의 문제를 해결한다. 그의는 블로그(http://www.scottpreston.com)를 방문하거나 트위터 아이디 @scottpreston을 팔로우하면 보다 많은 정보를 얻을 수 있다.

He is a software expert from Columbia, Ohio. Over the past decade I have been involved in the development of websites and mobile sites for some of the world’s most famous companies. The author spends a lot of time in new web and mobile projects, lectures, or writing. The rest of the time, he solves his customers’ problems at CodeGin LLC, a company he founded in 2010. You can get more information by visiting his blog (http://www.scottpreston.com) or following @scottpreston on Twitter.


부록(Extra File)

WebGL 개발 입문(Beginning WebGL for HTML5)

출간일(Release) : 2013/02/21
종이책 출간일(Print Release) : 2012/12/26
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 27,200
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책소개(Overview)
그래픽 기본 이론과 풍부한 예제!
화려하고 사실적인 그래픽 구현을 위한 “웹지엘 입문 가이드”

웹지엘(웹 기반 그래픽 언어)은 웹 브라우저 내에서 강력한 3D 그래픽을 구현할 수 있게 해주는 신기술이다. 이 책에서는 컴퓨터 그래픽 기법에 대한 기본 지식을 갖추고 그래픽에 관심 있는 독자를을 대상으로 여러 가지 셰이더를 살펴보고 보다 사실적이고 화려한 씬을 렌더링하는 법을 알려준다. 개발을 재미있게 하기 위해 디버깅 도구를 활용하는 법도 배우고 생산성을 최대로 끌어올릴 수 있는 라이브러리에 대해서도 살펴본다.

Graphical basic theory and rich examples!
“WebGeel Introductory Guide” for colorful and realistic graphics implementation

WebGeel (Web-based graphical language) is a new technology that enables powerful 3D graphics to be implemented within a web browser. This book has a basic knowledge of computer graphics techniques and gives readers interested in graphics a chance to look at various shaders and how to render more realistic and colorful scenes. You’ll also learn how to use debugging tools to make development fun and learn about libraries that can help you get the most out of your productivity.


저자(Author)
브라이언 댄칠라(Brian Danchilla)
프리랜서 개발자이자 저자다. 브라이언은 ZENDD PHP 인증 개발자이며 Pro PHP 프로그래밍 책의 공저자다. 또 『HTML5 Games Most Wanted』의 공저자로 참여했으며 『Foundation HTML5 Animation for JavaScriptand PHP:TheGoodParts』의 기술 감수자로 참여했다. 브라이언은 숙련된 웹 개발자이자 자바, 오픈지엘 프로그래머이며 컴퓨터 사이언스와 수학을 이중 전공해 학위를 받았다. 7년 간 컴퓨터 산업 분야에서 근무한 후 브라이언은 현재 프리랜서 근무의 자유로움을 만끽하고 있다. 브라이언은 새 기술과 API를 배우기를 좋아하며 기술 서적 독서광이기도 하다. 프로그래밍을 하지 않을 때는 기타를 치거나 요리를 하고, 여행하는 것을 좋아한다. 현재 그는 캐나다 새스커튼에서 약혼녀 트레사와 함께 살고 있다.

He is a freelance developer and author. Brian is a ZENDD PHP certified developer and coauthor of the Pro PHP programming book. He was also co-author of HTML5 Games Most Wanted and a technical advisor to Foundation HTML5 Animation for JavaScript and PHP: TheGoodParts. Brian is a seasoned web developer, Java, Open Geel programmer, and holds a dual degree in computer science and mathematics. After working in the computer industry for seven years, Brian is now enjoying the freedom of freelance work. Brian likes to learn new technologies and APIs, and he is also a technical book reader. He likes to play guitar, cook and travel when he is not programming. He currently lives with his fiance Trace in Saskatchewan, Canada.


부록(Extra File)