유니티 5 교과서(Unity 5 Reference)

출간일(Release) : 2017/06/02
종이책 출간일(Print Release) : 2017/04/14
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 22,400
미리보기(Preview)


ridi

google

kyobo

tstore

apple


책소개(Overview)
유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만드는 방법을 설명한다. 먼저 유니티를 설치하고 C# 핵심 문법을 살펴본다. 또한 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움직임, 변수, 메서드 같은 개념을 510개 그림으로 설명한다. 2D부터 시작해 3D까지 게임과 애니메이션을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들어 보면서 게임 제작 흐름을 학습한다. 만든 게임을 스마트폰에 넣어 실행해보는 방법도 함께 설명한다. 이 책을 읽고 나면 유니티 기초 지식과 함께 유니티 게임 제작 흐름을 익힐 수 있다.

This book explains how to create 2D and 3D games and animations using Unity. First, install Unity and look at the C # core syntax. In addition, 510 pictures illustrate concepts such as controller script, supervisor script, object placement, rotation direction, character movement, variables, and methods. Starting from 2D to 3D, learn the game and flow of the game by creating the game and animation as ‘Designing the game → Creating the project and the scene → Placing the object in the scene → Creating the script → Applying the script’. It also explains how to put the game on your smartphone and run it. After reading this book, you can learn the unity game production flow with Unity basic knowledge.


저자(Author)
기타무라 마나미(Kitamura, Manami)
1988년 생으로 리츠메이칸 대학의 이공학연구과를 졸업했다. 대학원에서는 영상 처리를 이용한 스마트폰용 앱과 게임을 개발했다. IT 기업에서 연구직을 거쳐 현재는 주부로 지내면서 게임과 일러스트 제작에 힘쓰고 있다.

He was born in 1988 and graduated from Ritsumeikan University. The graduate school developed apps and games for smartphones using image processing. The author is currently working as a housewife after researching in an IT company and working on making games and illustrations.


부록(Extra File)