오라클 SQL과 PL/SQL을 다루는 기술(The Art of Oracle SQL & PL/SQL)

출간일(Release) : 2015/07/01
종이책 출간일(Print Release) : 2015/06/05
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,600
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책소개(Overview)
오라클 SQL과 PL/SQL 프로그래밍 기초부터 현장의 노하우까지 담았다!
오라클 프로그래밍의 초석인 SQL과 PL/SQL의 기본 문법과 구문을 실습과 함께 설명하기 때문에 쉽게 이해할 수 있다. 그리고 이 책에서 다루는 패키지, 동적 SQL, 임시 테이블, 오라클 잡과 스케줄러의 활용법, 소스 관리와 디버깅, 데이터 암호화 등과 저자의 노하우를 익힌다면 현장에 바로 투입 가능한 실력을 키울 수 있다.

SQL 작성은 간결하게 PL/SQL 문법 이해는 빠르게 익힌다
오라클 프로그래밍의 초석인 SQL의 개념과 문법을 익히며 간결하게 작성하는 방법까지 함께 배운다. 또한 PL/SQL의 기본 문법과 구문을 실습하며 학습하기 때문에 쉽게 이해할 수 있다.

복잡한 비즈니스 로직을 효율적으로 처리하는 PL/SQL 프로그래밍을 배운다
DB 내부에서 복잡한 비즈니스 로직을 처리할 때 PL/SQL은 단연 돋보이는 존재다. PL/SQL 기본에 더해서 이 책에서 다루는 패키지, 동적 SQL, 임시 테이블, 오라클 잡과 스케줄러의 활용법, 소스 관리와 디버깅, 데이터 암호화 등을 익힌다면 현장에 바로 투입 가능한 실력을 키울 수 있다.

오라클 프로그래밍 노하우를 꼼꼼하게 담았다
오라클 프로그래머의 현장 경험 속에서 얻어낸 KnowHow를 풍부하게 담았다. 곁에 두고 바로바로 참고하면 시행착오를 줄이고 스마트하게 일할 수 있다.

From the basics of Oracle SQL and PL / SQL programming to the know-how of the field!
It is easy to understand because it explains the basic grammar and syntax of SQL and PL / SQL, which are the cornerstones of Oracle programming, with practice. You can build your skills on the spot by learning the packages covered in this book, dynamic SQL, temporary tables, how to use Oracle Jobs and Scheduler, source management and debugging, data encryption, and the author’s know-how.

SQL Writing is a Brief Learning to Understand PL / SQL Grammar
Learn about the concepts and syntax of SQL, the cornerstone of Oracle programming, and how to write concisely. It is easy to understand because it learns PL / SQL basic grammar and syntax.

Learn PL / SQL programming to efficiently handle complex business logic
When dealing with complex business logic inside the DB, PL / SQL stands out. In addition to PL / SQL basics, you can build on your skills in the field by learning the packages covered in this book, dynamic SQL, temporary tables, how to use Oracle Jobs and Scheduler, source management and debugging, and data encryption.

This book details the programming know-how of Oracle.
This book has a wealth of KnowHow from the field experience of Oracle programmers. If you refer to it immediately, you can reduce trial and error and work smartly.


저자(Author)
홍형경(Hong, Hyounggyoung)
치열한 회사 생활에서 빠져 나와 현재 프리랜서 프로그래머로 일하고 있다. 아직은 IT분야에서 프리랜서란 직업이 외국에서의 그것처럼 인식되지는 않지만, 나름대로 나아가야 할 올바른 방향을 찾고 있는 중이다. Head First 시리즈를 비롯해 다수의 책을 번역했다.

He has escaped from his fierce corporate life and is currently working as a freelance programmer. Although freelance professions in IT are not yet recognized as such in foreign countries, the authors are looking for the right direction in their own right. He has translated many books, including the Head First series.


부록(Extra File)

가장 빨리 만나는 Go 언어(Go for the Really Impatient)

출간일(Release) : 2015/06/23
종이책 출간일(Print Release) : 2015/06/01
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,600
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책소개(Overview)
700개 이상의 코드 조각으로 철저하게 설명
프로그래밍 언어 학습의 왕도는 코드 읽기다. 이 책은 철저하게 코드 중심으로 설명했다. Go 언어로 작성된 다양한 코드를 반복해서 읽다 보면 Go 언어에 익숙해질 것이다.

Thoroughly described with over 700 pieces of code
A quick way to learn programming languages is code reading. This book was thoroughly code-centric. Repeatedly reading various code written in the Go language will familiarize you with the Go language.


저자(Author)
이재홍(Lee, Jaehong)
PYRASIS.COM이라는 개인 웹사이트를 운영하고 있으며, 여러 가지 기술 문서를 작성하여 공개해왔다. 엔씨소프트에서 리니지 이터널 개발에 참여하였고, 엔트리브소프트에서 모바일 게임 서버를 개발했다. 또한, FFS File System Driver for Windows라는 오픈 소스 프로젝트를 진행하기도 하였으며, 최근에는 모바일 게임 엔진인 Cocos2d-x를 Tizen용으로 개발하여 메인스트림에 포함시켰다. 현재 주 관심 분야는 운영체제 커널, 파일시스템, 소프트웨어 개발 자동화, 게임 엔진, 클라우드 플랫폼, 분산 처리 시스템이다. 완전 자동화된 나만의 집을 짓는 것과 오픈 소스 재단 설립이 꿈이다.

He runs a personal website called PYRASIS.COM and has written and published several technical documents. NCsoft participated in the development of Lineage eternal, and developed a mobile game server at Ntrivesoft. In addition, the author has been working on an open source project called FFS File System Driver for Windows. Recently, Cocos2d-x, a mobile game engine, was developed for Tizen and included in the mainstream. His current interests are operating system kernel, file system, software development automation, game engine, cloud platform, and distributed processing system. His dream is to build his own fully automated house and open source foundation.


부록(Extra File)

24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문(24 mathematical and physics tutorials for learning games)

출간일(Release) : 2015/06/16
종이책 출간일(Print Release) : 2014/09/15
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,000
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책소개(Overview)
다섯 가지 주제로 게임 수학과 물리 기초를 다진다
저자의 오랜 강의 노하우를 통해 선정한 물체의 운동, 스크롤, 충돌 판정, 광선 표현, 화면 전환 효과, 이 다섯 가지 주제에서 다루는 다양한 수학 물리 이론과 핵심 코드로 2D 게임에 필요한 수학과 물리를 익히고 3D 게임 프로그래밍을 위한 기초를 잡을 수 있다.

부족한 기초 이론도 채워가며 학습할 수 있다
6장은 1장~5장 예제에서 활용한 수학과 물리 그리고 수식에 대한 기초 이론을 친절히 설명한다. 1장~5장을 학습할 때 이해가 안 되는 부분이 있으면 6장을 확인해서 기초를 채울 수 있다.

Five mathematics and physics basics with five themes
Various mathematical physics theories and key codes necessary for the motion, scrolling, collision judgment, ray representation, and transition of the object selected by the author’s long know-how are learned. It can also be used to learn the mathematics and physics required for 2D games and to lay the foundation for 3D game programming.

You can learn to fill in the lack of basic theory
Chapter 6 kindly explains the basic theories of mathematics, physics, and formulas used in the examples in chapters 1 to 5. If you do not understand any of the chapters 1 through 5, you can check out Chapter 6 and fill in the basics.


저자(Author)
가토 키요시(Kato Kiyoshi)
동경이과대학 학부에서 물리, 대학원에서 정보 과학을 전공했다. 현재 아뮤즈먼트 미디어 종합학원에서 게임 수학과 3D 프로그래밍 수업을 담당하고 있다. 최근에는 이공계 교육을 효율적으로 시행할 수 있는 교육 방법론을 연구, 개발하고 있다.

He majored in physics and information science at the graduate school of Tokyo University of Science. Currently, he is in charge of game mathematics and 3D programming classes at the Institute of Media Studies. Recently, he has been studying and developing educational methodologies that can effectively implement science and engineering education.


부록(Extra File)

그로스 해킹(Growth Hacking)

출간일(Release) : 2015/04/27
종이책 출간일(Print Release) : 2015/04/13
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 11,100
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책소개(Overview)
그로스 해킹은 기존의 마케팅에 기술적인 요소를 더한 마케팅 방법이자 철학으로, 린 스타트업과 더불어 실리콘밸리의 기술 기반 스타트업들의 성장(Growth, 그로스)을 이끈 핵심 요인으로 꼽힌다.
이 책은 ‘그로스 해킹’을 국내에 소개하는 첫 번째 책으로, 그로스 해킹의 개념과 실제로 스타트업과 기업에서 이를 어떻게 적용했는지를 핫메일과 페이스북, 트위터, 드롭박스, 인스타그램, 에어비앤비, 우버의 사례를 통해서 살펴본다. 또한 국내 우수 스타트업의 그로스 해킹 모범 사례를 수록하여 국내 여건에 맞는 보다 구체적이며 현실적인 그로스 해킹 방법과 전략을 소개한다.

Gross hacking is a marketing method and philosophy that adds technical elements to existing marketing, and is a key factor driving growth in Silicon Valley technology-based start-ups along with start-ups.
This book is the first book to introduce ‘Gross Hacking’ in Korea. It is the first book that introduces the concept of Gross Hacking and how it was actually applied by start-ups and corporations to Hotmail, Facebook, Twitter, Dropbox, Instagram, Airbnb, . It also introduces best practices for gross hacking in Korea’s excellent start-ups, and introduces more concrete and realistic gross hacking methods and strategies to suit domestic conditions.


저자(Author)
라이언 홀리데이(Ryan Holiday)
미디어 전략가이자 전략과 사업에 탁월한 작가이다. 19세에 대학을 자퇴하고 “권력의 법칙” 저자인 로버트 그린의 견습생으로 들어간 후, 수많은 베스트셀러 작가들과 수백만 장의 음반 판매고를 올린 음악가들에게 자문을 제공했다. 수년간 아메리칸 어패럴의 마케팅 임원으로 일했으며 “애드에이지”, “뉴욕타임스”, “패스트 컴퍼니”와 같은 유명 매체에 기고하였고, 그의 마케팅 캠페인은 트위터, 유튜브, 구글 등에서 사례 연구 자료로 활용되었다.
“파이낸셜타임스”가 ‘놀랄 만큼 충격적인 책’이라고 표현한 그의 첫 번째 책인 “나를 믿어라, 나는 거짓말쟁이다(Trust Me, I’m Lying)”는 출간과 동시에 베스트셀러가 되었으며, 전 세계 대학에서 교재로 사용되고 있다. 현재 텍사스 오스틴에 살고 있으며, “뉴욕옵서버”의 편집자이자 ‘생각 목록’이라는 블로그를 운영하고 있다.

He is a media strategist and an outstanding writer in strategy and business. At the age of 19 he dropped out of college and became an apprentice to Robert Green, the author of “The Law of Power.” He then advised musicians who sold millions of bestsellers and millions of records. He has worked as a marketing officer for American Apparel for many years and has contributed to famous media such as “Adage”, “New York Times”, “Fast Company” and his marketing campaigns were used as case studies on Twitter, YouTube and Google.
His first book, “Trust Me, I’m Lying,” which the “Financial Times” described as “a stunningly shocking book,” became a best seller at the time of publication and is used as a textbook in universities around the world. He currently lives in Austin, Texas, and is the editor of “New York Observer” and a blog called “Thoughts”.

리눅스 서버를 다루는 기술(The Art of Linux Server)

출간일(Release) : 2015/03/00
종이책 출간일(Print Release) : 2015/02/03
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 22,400
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책소개(Overview)
수십 수백 대의 대규모 시스템을 관리해야 하는 상황에서 터미널을 통해 시스템을 일일이 제어한다면 시스템 관리자는 몸이 열 개라도 모자랄 것이다. 현명한 시스템 관리자는 어떻게 할까?

다수의 서버에 우분투를 자동 설치하고, 시스템 관리 도구인 퍼펫(puppet)으로 복잡한 시스템 설정을 자동화한다. 이렇게 만들어진 퍼펫 설정 파일들은 버전 관리 도구인 깃(Git)을 이용해서 효율적으로 관리하고, 협업이 필요할 때는 원격 저장소인 깃허브(GitHub)를 이용한다. 시스템 관리자에게 가장 중요한 업무인 백업 역시 오픈소스 네트워크 백업 도구 바쿨라(Bacula)를 이용하면 관리자가 신경쓰지 않아도 스케줄에 따라 체계적으로 백업해준다.

이 책은 우분투 설치와 커맨드라인 기초 명령부터 네트워크 서버 구축, 시스템 관리 자동화까지 쉽고 친절하게 안내한다. 이 책을 읽고 난 후 여러분은 부지런한 관리자에서 현명한 관리자로 거듭날 것이다.

If you have to manage dozens and dozens of large systems, and if you control your system through a terminal, then the system administrator will be short of ten. What would a wise system administrator do?

Automatically installs Ubuntu on multiple servers and automates complex system setup with puppet, a system management tool. The created pooet configuration files are efficiently managed using Git, a version management tool, and the remote repository, GitHub, is used when collaboration is needed. Backup, the most important task for system administrators, is also an open source network backup tool, Bacula, which systematically backs up according to the schedule without having to worry about the administrator.

This book guides you through everything from Ubuntu installation and command line basic commands to network server construction and system management automation. After reading this book, you will become a smart manager and a smart manager.


저자(Author)
신재훈(Shinm Jaehoon)
학부 때 관심을 쏟기 시작한 리눅스와의 인연을 바탕으로 관련 책들을 집필하고 번역했다. 지금도 여전히 열정적으로 오픈소스 프로젝트에서 활동하고 있다.

He has written and translated related books based on his relationship with Linux, which he began to pay attention to in his undergraduate studies. He is still enthusiastically active in open source projects.


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가장 빨리 만나는 Docker(Docker for the Really Impatient)

출간일(Release) : 2015/01/30
종이책 출간일(Print Release) : 2014/11/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 18,200
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책소개(Overview)
한 번 빌드하면 어디서나 실행할 수 있는 애플리케이션 배포 시스템
Docker만 있으면 언제 어디서나 애플리케이션을 실행할 수 있는 안전한 런타임 환경을 구성할 수 있다. 시스템에 따라 설치, 설정, 의존성 같은 반복 작업을 하지 않아도 애플리케이션을 빠르게 배포하는 것이 가능하다. 가상 머신이 시스템간 호환성, 이동성에 제약이 있다면 Docker는 그런 제약에서 자유롭다. 아마존 웹 서비스, 구글 클라우드 플랫폼, 마이크로소프트 애저 같은 플랫폼을 자유롭게 이동하고 배포할 수 있다.

가상 머신의 부하 없이 즐기는 가상 환경
하이퍼바이저가 CPU, RAM, 스토리지 같은 하드웨어를 전부 추상화했다면, Docker는 운영체제 커널만 추상화했다. Docker는 운영체제를 공유하면서 애플리케이션에 필요한 가상화와 격리를 제공하기 때문에 가볍고 빠르다. 이미지 생성, 스냅샷 생성, 초기화도 Docker라면 빠르게 처리할 수 있다.

개발자와 운영자를 위한 진정한 배포 시스템
런타임 환경을 한 번 만들고, 패키징만 하면 어떤 머신에서나 반복해서 실행할 수 있다. 가상 머신처럼 호스트와 격리된 환경에서 실행된다. 개발자는 코드 품질에 더 많은 시간을 집중할 수 있고, 운영자는 개별 서버를 일일이 관리하는 대신 배포 이미지 관리에 집중함으로써 시스템의 일관성을 높일 수 있다. Docker 기반 배포를 구현하면 개발, 테스트, 서비스 단계의 시스템 불일치나 호환성 문제를 줄이거나 제거할 수 있다.

An application deployment system that you can run once and build anywhere
With a Docker, you can configure a secure runtime environment that can run applications anytime, anywhere. Depending on the system, it is possible to deploy applications quickly without having to perform repetitive tasks such as installation, configuration, and dependency. Docker is free from such constraints if the virtual machine has limited compatibility and mobility between systems. You can freely move and distribute platforms such as Amazon Web Services, Google Cloud Platform, and Microsoft Azure.

Virtual environment without virtual machine load
If the hypervisor abstracts all hardware, such as CPU, RAM, and storage, Docker has abstracted only the operating system kernel. Docker is lightweight and fast because it shares the operating system and provides the virtualization and isolation required for the application. Image creation, snapshot creation, and initialization can also be done quickly by the Docker.

A true deployment system for developers and operators
You can create a runtime environment once and then run it repeatedly on any machine with just the packaging. It runs in a host-isolated environment like a virtual machine. Developers can concentrate more time on code quality, and operators can increase system consistency by focusing on managing deployment images instead of managing individual servers. Implementing Docker-based deployments can reduce or eliminate system inconsistencies and compatibility issues at the development, test, and service levels.


저자(Author)
이재홍(Lee, Jaehong)
PYRASIS.COM이라는 개인 웹사이트를 운영하고 있으며, 여러 가지 기술 문서를 작성하여 공개해왔다. 엔씨소프트에서 리니지 이터널 개발에 참여하였고, 엔트리브소프트에서 모바일 게임 서버를 개발했다. 또한, FFS File System Driver for Windows라는 오픈 소스 프로젝트를 진행하기도 하였으며, 최근에는 모바일 게임 엔진인 Cocos2d-x를 Tizen용으로 개발하여 메인스트림에 포함시켰다. 현재 주 관심 분야는 운영체제 커널, 파일시스템, 소프트웨어 개발 자동화, 게임 엔진, 클라우드 플랫폼, 분산 처리 시스템이다. 완전 자동화된 나만의 집을 짓는 것과 오픈 소스 재단 설립이 꿈이다.

He runs a personal website called PYRASIS.COM and has written and published several technical documents. NCsoft participated in the development of Lineage eternal, and developed a mobile game server at Ntrivesoft. In addition, the author has been working on an open source project called FFS File System Driver for Windows. Recently, Cocos2d-x, a mobile game engine, was developed for Tizen and included in the mainstream. His current interests are operating system kernel, file system, software development automation, game engine, cloud platform, and distributed processing system. His dream is to build his own fully automated house and open source foundation.


부록(Extra File)

왜 게임에 빠질까(Why are we immersed in the game?)

출간일(Release) : 2014/12/24
종이책 출간일(Print Release) : 2014/11/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 16,000
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책소개(Overview)
플레이어를 몰입하게 만드는 게임 미디어만의 특별한 마법이 있다!
– 독자적인 시점에서 게임성이라는 개념을 명확히 하고자 “사람이 게임을 어떻게 인식하고 플레이하는가”를 신체, 시점, 세계, 촉각의 관점에서 탐구한다.
– 난이도 밸런스, 게임 밸런스, 몰입 이론, 신화, 서사학 등 모티베이션 이론을 활용해서 사람이 게임에 빠져드는 과정을 설명한다.
– 사람이 게임에 빠져드는 과정을 이해하기 쉽게 설명하고자 70년대 게임부터 최신 작품까지 다양한 게임들을 책 사이사이에서 설명한다.
– 플레이어가 적절한 난이도 밸런스를 유지하며 게임에 집중하게 만드는 루드라는 새로운 개념과 루드 스트럭처라는 구조를 제시한다.

There is a special magic of game media that makes players immersive!
– This book explores “how people perceive and play games” in terms of body, point of view, world, and tactile sense in order to clarify the concept of game gender at an independent point of view.
– Describe the process by which a person gets into a game by using motivation theory such as difficulty balance, game balance, immersion theory, myth, and narrative.
– This book explains a variety of games between books, from the 70’s games to the latest ones, to help people understand the process of immersing themselves in the game.
– This book presents a new concept called Ludu and a structure called Ludstructure that allows the player to focus on the game keeping the balance of the appropriate level of difficulty.


저자(Author)
와타나베 슈우지(Watanabe, Shuji)
2007년부터 대학에서 교편을 잡았고, 2010년부터 정식으로 리츠메이칸 대학 영상학부 전임 교수로 생활하고 있다. 또한, 일본 디지털게임학회 연구 위원과 리츠메이칸 게임연구센터 운영 위원을 맡고 있다.
1997년 ‘Final Fantasy 7 International(주식회사 스퀘어)’로 게임 업계에 들어온 후 여러 회사에서 기획과 프로젝트 매니저를 맡았다. 대표작은 다음과 같다.

He has taught at universities since 2007, and has been formally a full professor at Ritsumeikan University since 2010. He is also a researcher of the Japan Digital Gaming Society and a member of the Ritsumeikan Game Research Center.
In 1997, he entered the game industry with ‘Final Fantasy 7 International’, where he worked as a planning and project manager for several companies.

나카무라 아키노리(Nakamura, Akinori)
리츠메이칸대학 영상학부 교수며 일본 디지털게임학회 부회장과 리츠메이칸 게임연구센터 운영 위원을 맡고 있다. 도쿄게임쇼 아시아 비즈니스 포럼 어드바이저(2010-2011), 우즈마사 전국 축제 실행위원회 위원장(2009-2012) 등을 역임했다. 최근에는 GPS 기능을 활용한 게임 앱 개발 프로젝트에 참여했고, GDC2012에서 강연을 했다.

He is a professor at the Ritsumeikan University in the Department of Visual Arts and is a vice chairman of the Japan Digital Gaming Society and a member of the Ritsumeikan Research Center. Tokyo Game Show Asia Business Forum Adviser (2010-2011), and Uzumasa National Festival Executive Committee Chairman (2009-2012). The author recently participated in a game app development project using GPS function and gave a lecture at GDC2012.

Hyper-V를 다루는 기술(The Art of Hyper-V)

출간일(Release) : 2014/12/15
종이책 출간일(Print Release) : 2014/10/21
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 33,600
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책소개(Overview)
클라우드 구축을 위한 가상화 기술, Hyper-V 현장 밀착 입문서!

1. IT 인프라의 맥을 한 눈에!
클라우드로 대표되는 IT 트렌드의 흐름을 이해할 수 있도록 가상화 기술이 시장에 등장하게 된 이유와 발전 과정, Hyper-V 구조에 대해 설명한다.

2. Hyper-V를 직접 설치하고 운영하면서 기초와 실무를 한꺼번에!
Hyper-V를 생성하고 Hyper-V 내 가상 컴퓨터를 만들어 이를 실제로 활용해본다. 단순히 인프라를 구축하는 데에 그치지 않고 설계 구조와 동작 원리도 함께 설명한다. 또한 저자의 다년간의 강의 경험을 토대로 신입 IT 엔지니어들이 궁금해 하는 내용을 QnA로 구성하여 인프라 운영에 필요한 지식을 아낌없이 알려준다.

3. 효율적인 인프라 관리를 위한 System Center 기술까지!
스토리지, 고가용성, 네트워크 기술이 가상화 인프라에 어떻게 시너지 효과를 낼 수 있는지를 살펴본다. System Center Virtual Machine Manager를 사용해서 IT 인프라를 효율적으로 관리할 수 있도록 안내한다.

Hyper-V in-field primer for virtualization technology for cloud deployment!
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1. IT infrastructure at a glance!
It explains why virtualization technology has emerged in the market to understand the flow of IT trend represented by the cloud, its development process, and the Hyper-V structure.

2. Install and operate Hyper-V directly, and get the basics and practice all at once!
Create Hyper-V and create a virtual machine in Hyper-V to take advantage of it. It is not just about building an infrastructure; it also explains the design structure and the principles of operation. Based on the author’s many years of lecture experience, QnA is designed to inform new IT engineers about their knowledge of infrastructure operation.

3. System Center technology for efficient infrastructure management!
Learn how storage, high availability, and networking technologies can create synergies for your virtualization infrastructure. System Center Virtual Machine Manager helps you manage your IT infrastructure efficiently.


저자(Author)
백승주(Baek, Seungjoo)
PC 통신 시절, 하이텔 Windows 동호회에서 Windows를 접한 이후, 기술에 대한 매력에 빠졌습니다. 기술 구현 시 오류가 나거나 잘 되지 않으면 다른 일이 손에 잡히지 않을 때, 여전히 IT 엔지니어의 피가 흐르고 있음을 느낍니다. 일과 개인 삶의 적절한 균형을 위해 컴퓨터가 없는 환경을 선호하며, 이를 위해 장기 휴가를 내고 훌쩍 여행을 떠나기도 합니다. IT 이외 분야에 대한 독서, 10년 동안 계속해온 건담 프라모델 조립, 카레이싱을 좋아합니다.

– Microsoft 수석 기술 전도사(Senior Technical Evangelist) (2006~현재)
– ZDNET IT 칼럼니스트 (2009~현재)
– (전)Microsoft MVP ? Exchange Server 및 Microsoft 공인 강사 (2003~2006)
– MCGlobal Korea/Japan IT 컨설턴트 (2000~2003)

The author has fallen in love with the technology since he encountered Windows in the HiTel Windows group during PC communication. When the technology implementation fails or fails, if something else is not in your hands, you still feel the IT engineer’s blood flowing. He prefers a computer-free environment for the right balance of work and personal life, and he often goes on a long vacation with a long vacation. The author likes reading about non-IT areas, assembling Gundam models that have been going on for 10 years, and car racing.

– Microsoft Senior Technical Evangelist (2006 ~ present)
– ZDNET IT columnist (2009 ~ present)
– (former) Microsoft MVP – Exchange Server and Microsoft Certified Trainer (2003-2006)
– MCGlobal Korea / Japan IT Consultant (2000 ~ 2003)

R을 이용한 데이터 처리&분석 실무(Prcatical Data Processing and Analysis Using R)

출간일(Release) : 2014/12/08
종이책 출간일(Print Release) : 2014/10/31
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 25,200
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책소개(Overview)
R 프로그래밍에 능숙해야 더 빠르고 효율적인 분석이 가능하다
데이터 분석 또는 모델링에서 데이터를 조작하고 처리하는 과정에 많은 시간과 노력이 소요되며, 간단한 프로그래밍 문제에 부딪쳐 진도가 나가지 않는 경우도 있다. 이 책은 효율적으로 데이터를 분석할 수 있는 능력을 키울 수 있게 프로그래밍에 중점을 두고 R을 능숙하게 사용하는 방법을 설명한다.

R 기본부터 실제 데이터 분석까지 실습으로 익힌다
쉽게 로딩해서 실행해 볼 수 있는 R의 기본 데이터 셋부터 실제 업무에 적용하기 위한 통계 분석, 데이터 마이닝, 기계 학습에 대한 분석 모델 및 알고리즘과 같은 더 실제적이고 실용적인 예까지 실습을 통해 학습할 수 있다.

저자의 실무와 학습 경험을 통해서 데이터 분석 과정의 다양한 문제를 해결한다
저자가 R을 배우고 활용하면서 답답했던 문제를 해결하기 위해 노력했던 결과가 담겨 있다. 문법도 이해했고 책도 읽었는데 막상 데이터를 갖다놓으면 막막하고, 데이터를 분석하려고 할 때마다 방법을 몰라 구글 검색으로 찾아서 해결했던 바로 그 문제들에 대한 답들이 정리되어 있다.

Be proficient in R programming to enable faster and more efficient analysis
The process of manipulating and processing data in data analysis or modeling takes a lot of time and effort. This book explains how to use R proficiently with an emphasis on programming so that you can develop the ability to analyze data efficiently.

Learn from the basics of R to practical data analysis
From the basic data set of R, which can be easily loaded and executed, to practical and practical examples such as statistical analysis, data mining, analysis models and algorithms for machine learning to apply to real work can be learned through practice.

Solve various problems of data analysis process through author’s work and learning experience
The results of the authors’ efforts to solve the frustrating problem of learning and using the R program. You have understood the grammar and have read the book, but the answers to the very problems you have found and solved by Google search are summarized.


저자(Author)
서민구(Seo, Minkoo)
2007년부터 구글 코리아에서 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다. 국내 및 세계를 대상으로 검색 관련 제품들을 개발해왔고, 최근에는 자연어 처리 관련 업무를 수행하면서 사용자 쿼리에 어떤 답을 보여줄 경우 더 나은 검색 품질을 이룰 수 있을지를 연구하고 있다. 연세대학교와 카이스트에서 각각 컴퓨터과학 학사, 석사를 취득했고 이후 방송통신대학교에서 정보통계학 학사를 취득했다. Coursera 등의 MOOC에 적극적으로 참여하고 있다.

He has been working as a software engineer in Google Korea since 2007. The author has developed search-related products for the domestic and global markets. In recent years, he has been working on natural language processing to find out what answers to user queries can lead to better search quality. He earned his bachelor’s degree in computer science and master’s degree from Yonsei University and KAIST respectively. The author is actively involved in MOOC such as Coursera.


부록(Extra File)

아마존 웹 서비스를 다루는 기술(The art of Amazon web services)

출간일(Release) : 2014/11/28
종이책 출간일(Print Release) : 2014/09/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 29,400
미리보기(Preview)


ridi

google

yes24

kyobo

aladin

tstore

apple


책소개(Overview)
실무에서 필요한 아마존 웹 서비스의 모든 것!

입문서에서 실전 시나리오까지 한 권으로!
인프라에 대한 기초 지식, 아마존 웹 서비스의 개별 서비스 사용법을 학습하고 실전 시나리오에 따른 서비스 인프라 구축까지 한 권으로 정리한다.

사용자 증가에 따라 서비스를 확장하는 시나리오로!
가장 처음 사용하게 되는 아마존 EC2, S3, EBS, Elastic IP로 시작해서 사용자가 증가함에 따라 필요한 서비스를 확장하는 시나리오로 설명한다. 서비스 확장에 따라 AMI, CloudWatch, CloudFront, Route 53, RDS, DynamoDB, VPC, CloudFormation을 비롯한 고급 기능을 소개한다.

게임 서버, 웹 서버 구축으로 실전까지!
인스타그램과 같은 글로벌 사진 사이트를 아마존 웹 서비스로 구축해보면서 인프라 구축을 실습해본다. 짧은 시간에 엄청나게 많은 사용자가 몰리는 티켓 예매 사이트나 모바일 게임 서버, 웹 서버를 구축해본다.

All of the Amazon Web Services you need in practice!
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From a tutorial to a production scenario!
Basic knowledge of infrastructure, how to use individual services of Amazon Web Services, and construction of service infrastructure according to actual scenarios.

As a scenario to expand services as the user grows!
The first scenario is to start with Amazon EC2, S3, EBS, Elastic IP and expand the services you need as you grow. The service extensions introduce advanced features including AMI, CloudWatch, CloudFront, Route 53, RDS, DynamoDB, VPC, and CloudFormation.

Game server, web server construction until the actual practice!
With this book, you will build a global photo site such as Instagram as Amazon Web Services, and practice building infrastructure. In addition, you can build a ticket reservation site, a mobile game server, or a web server, which is crowded with a huge number of users in a short period of time.


저자(Author)
이재홍(Lee, Jaehong)
PYRASIS.COM이라는 개인 웹사이트를 운영하고 있으며, 여러 가지 기술 문서를 작성하여 공개해왔다. 엔씨소프트에서 리니지 이터널 개발에 참여하였고, 엔트리브소프트에서 모바일 게임 서버를 개발했다. 또한, FFS File System Driver for Windows라는 오픈 소스 프로젝트를 진행하기도 하였으며, 최근에는 모바일 게임 엔진인 Cocos2d-x를 Tizen용으로 개발하여 메인스트림에 포함시켰다. 현재 주 관심 분야는 운영체제 커널, 파일시스템, 소프트웨어 개발 자동화, 게임 엔진, 클라우드 플랫폼, 분산 처리 시스템이다. 완전 자동화된 나만의 집을 짓는 것과 오픈 소스 재단 설립이 꿈이다.

He runs a personal website called PYRASIS.COM and has written and published several technical documents. NCsoft participated in the development of Lineage eternal, and developed a mobile game server at Ntrivesoft. In addition, the author has been working on an open source project called FFS File System Driver for Windows. Recently, Cocos2d-x, a mobile game engine, was developed for Tizen and included in the mainstream. His current interests are operating system kernel, file system, software development automation, game engine, cloud platform, and distributed processing system. His dream is to build his own fully automated house and open source foundation.


부록(Extra File)