실전 안드로이드 4 게임 개발(Practical Android 4 Games Development)

출간일(Release) : 2012/08/09
종이책 출간일(Print Release) : 2012/07/20
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,800
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책소개(Overview)
스마트폰이나 태블릿에서 게임 애플리케이션을 디자인하고 개발하는 과정을 소개한다
실전 안드로이드 4 게임 개발은 간결한 예제들을 통해 읽기 쉽게 설명했기 때문에 누구라도 쉽고 즐겁게 게임 개발을 시작할 수 있다. 이 책을 통해 독자들이 직접 만들어 보는 안드로이드 게임은 Star Fighter라는 2D 종스크롤 슈팅 게임이다. 일단 Star Fighter 게임 개발을 통해서 기본적인 기술을 습득하고 태블릿이나 스마트폰에서 구동이 가능한 수준으로 게임을 만들어 보고 책 후반부에 이를 토대로 3D 환경을 기반으로 하는 게임도 배워볼 수 있게 하고 있다.

이 책의 1파트에서는 Star Fighter라는 2D 안드로이드 게임을 기획하고 만드는 과정을 소개한다. 첫째로 게임 배경이 되는 이야기를 기획하고 작성하게 되고 그 다음으로 게임의 배경과 메뉴 등 기본 기능을 만들게 된다. 그 후 플레이가 가능한 캐릭터(PC)와 플레이가 불가능한 캐릭터(NPC)를 구현해 본다. 마지막으로, 무기 시스템과 충돌 감지 기능을 만드는 방법을 알려주고 있다. 그리고 이 책의 2파트 ‘3D 게임 만들기’ 편에서는 3D 개발 과정을 살펴보게 될 것이다.

이 책은 안드로이드 게임 개발자가 되고자 하는 여러분들에게 안드로이드 게임 제작의 기본적인 지식을 제공하고 초보자의 수준을 벗어나는데 있어서 좋은 선택이 될 것이다. 2D 캐주얼 게임부터 OpenGL 기반의 3D 일인칭 슈팅 게임(FPS) 개발에 이르기까지 급속도로 성장하는 모바일 플랫폼 기반 게임 개발에 필요한 다양한 기술을 이 책에서 모두 접하게 될 것이다.

This book introduces the process of designing and developing game applications on smartphones and tablets
Actual Android 4 game development is easy to read through concise examples, so anyone can start developing games easily and happily. This book is a 2D scrolling shooting game called Star Fighter. Once Star Fighter develops games, it learns basic skills, creates games that can run on tablets and smart phones, and learns games based on the 3D environment based on the latter part of the book.

Part 1 of this book introduces the process of planning and creating a 2D Android game called Star Fighter. First, you plan and write a story that becomes the game background, and then you create basic functions such as the background and menu of the game. After that, you implement a playable character (PC) and a non-playable character (NPC). Finally, it shows how to create weapon systems and collision detection. And in the second part of this book, ‘3D Game Making’, we will look at the 3D development process.

This book is a good choice for those who want to become Android game developers, providing basic knowledge of Android game production and getting beyond the beginner’s level. From 2D casual games to OpenGL-based 3D first-person shooter (FPS) development, you will be exposed to a variety of technologies for developing rapidly growing mobile platform-based games.


저자(Author)
J.F.디마지오(J.F.DiMarzio)
.F.DiMarzio는 노련한 안드로이드 개발자이며 또한 저자이다. 1984년 TRS-컬러 컴퓨터 II에서 베이직 언어를 사용하여 게임 개발을 시작하였다. 그 후 미 국방부나 월트 디즈니 사 등의 기술 부서에서 근무해왔다. 안드로이드 플랫폼 베타 버전인 .03 때부터 안드로이드 애플리케이션 개발을 시작하였으며 안드로이드 마켓에 하나의 게임과 두 개의 전문적인 애플리케이션을 출시하였다.

J.F.DiMarzio is a seasoned Android developer and author. In 1984, TRS-Color Computer II started to develop games using BASIC language. Since then, he has worked in the US Department of Defense and in technology departments such as Walt Disney. Since the beta version of the Android platform in .03, we have started to develop Android applications and have released one game and two professional applications in the Android Market.


부록(Extra File)