출간일(Release) : 2018/03/27
종이책 출간일(Print Release) : 2018/02/14
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 16,800
미리보기(Preview)
책소개(Overview)
컴퓨터 동작 원리부터 자료 구조, 알고리즘까지 한 권에 담았다!
컴퓨터에서 수가 저장되고 처리되는 방법, 전공자들도 어려워하는 보수의 개념, 실무에서 자주 맞닥뜨리는 메모리 참조 방식과 함수의 작동 원리(스택 프레임)를 다룹니다. 또한, 객체 지향의 개념, CPU, 메모리, 프로세스와 스레드, 자료 구조, 알고리즘 등 초보자가 중급자로 거듭나기 위해 꼭 알아야 하는 내용을 한 권으로 압축하였습니다.
파이썬으로 누구나 손쉽게 실습할 수 있다!
모든 예제는 초보자가 배우기 쉽고 직관적인 언어인 파이썬으로 작성되었습니다. 예제 코드는 파이썬 3.6에서 검증을 완료하였으며 실습하면서 파이썬 문법은 물론 파이썬 프로그램의 구동 원리도 익힐 수 있게 구성하였습니다. 또한, 파이썬을 처음 입문하는 사람을 위해 부록에 파이썬 기초 문법을 따로 정리해두었습니다.
쉬운 설명과 165개의 그림으로 이해를 돕는다!
주요 개념은 대부분 도해로 시각화하였으며, 일상생활의 비유를 들어 누구나 이해하기 쉽게 설명합니다. 그동안 컴퓨터 사이언스 개론을 학습하고 싶어도 마땅한 교재가 없어서 고민했을 초보자와 비전공자는 물론, 기본을 빠르게 복습하고 싶은 전공자나 관련 업계 종사자에게 프로그래밍 실력을 한 단계 끌어올릴 초석이 될 것입니다.
This book covers everything from computer principles to data structures and algorithms!
It deals with how the numbers are stored and processed on a computer, the concept of maintenance that hard workers are confronted with, how memory references are often encountered in practice, and how functions work (stack frames). In addition, the concept of object-oriented, CPU, memory, processes and threads, data structures, algorithms, etc., have been compressed into a single volume that novice users need to know in order to become intermediate.
Anyone can easily practice with Python!
All examples are written in Python, an easy-to-learn and intuitive language for beginners. The example code has been validated in Python 3.6 and has been configured so that you can learn how to run Python programs as well as Python grammar. Also, for those who are new to Python, I’ve put together a basic Python grammar in the appendix.
Easy explanation and 165 pictures help you understand!
Most of the major concepts are visualized as diagrams, and they are easy to understand for anyone who likes everyday life. It will be a cornerstone to raise your programming skills to a new level of beginners and non-advanced students who have been worried because they do not have enough textbooks to study computer science in the meantime.
저자(Author)
양태환(Yang, Taehwan)
수의대를 다니던 도중 ‘적정기술’에 매료되어 공학을 공부했습니다. 그때부터 시작한 코딩에 흠뻑 빠져 개발자가 되었습니다. 아직 모르는 게 많아 항상 즐겁게 공부합니다. 최근에는 어떻게 하면 더 많은 사람들이 프로그래밍을 재미있게 배울 수 있을지 고민하는 중입니다.
While studying at the veterinary school, the author was fascinated by “proper technology” and studied engineering. He became a developer because he got so excited by the coding he started. He thinks that there are many things that he does not know yet, so he always enjoys studying. And the author is wondering recently how many more people can learn programming fun.