핵심 C++ 표준 라이브러리, 2판(The C++ Standard Library: Second Edition include C++17)

출간일(Release) : 2021/12/08
종이책 출간일(Print Release) : 2021/11/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 20,000
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책소개(Overview)
C++ 표준 라이브러리에 대해 반드시 알아야 할 사항을 간결하게 설명했다. 어떤 라이브러리가 있는지 소개하고, 어떻게 사용하는지, 어떤 경우에 사용하면 좋은지, 성능은 어떤지를 배운다. 사용법은 물론, 사용할 때 주의할 점과 팁이 곳곳에 제시되어 있다. 이 책은 C++에 익숙한 개발자를 위한 것으로, 만약 C++에 익숙하지 않다면 C++의 기본을 학습한 뒤에 이 책을 펼치기 바란다. 그러면 이 책의 내용을 훨씬 더 잘 이해하고, 잘 활용할 수 있을 것이다. 또한, 이론과 실습을 결합하여 최대한 활용할 수 있도록 코드 예제를 많이 제시했다.

This book is a concise overview of what you need to know about the C++ standard library. Through this book, you will introduce which libraries are available, learn how to use them, in what cases it is best to use them, and what their performance is. In this book, not only how to use it, but also precautions and tips when using it are presented in various places. This book is for developers who are familiar with C++. If you are not familiar with C++, please open this book after learning the basics of C++. You will then be able to better understand and use the contents of this book. In addition, many code examples are presented to help you get the most out of combining theory and practice.


저자(Author)
라이너 그림(Rainer Grimm)
1999년부터 소프트웨어 아키텍트이자 팀 리더이자 강사로 일하고 있다. 2002년에는 사내 심화 강좌를 개설하고 파이썬과 C++를 강의했다. 2016년부터는 모던 C++와 파이썬에 대한 세미나와 강의를 열고 있다. 여가 시간에는 C++, 파이썬, 하스켈 프로그래밍을 즐기며 컨퍼런스에서 발표하는 것을 좋아한다. 매주 블로그에 글을 올리고 있다. 오라일리에서 독일어로 『C++ Standardbibliothek』, 『C++ für Programmierer』, 『C++ kurz & gut』 등을 출간했고, 영어로는 『C++20: Get the Details』 등을 출간했다.

The author has been working as a software architect, team leader and instructor since 1999. In 2002, he opened an in-house deepening course and taught Python and C++. Since 2016, he has been conducting seminars and lectures on modern C++ and Python. In his spare time, he enjoys programming in C++, Python and Haskell and likes to present at conferences. He blogs every week. He has published 『C++ Standardbibliothek』, 『C++ für Programmierer』, 『C++ kurz & gut』 for O’Reilly in German, and 『C++20: Get the Details』 in English.

코드 크래프트(Code Craft)


출간 예정일(Release) : 2021/08/31
종이책 출간일(Print Release) : 2021/08/20
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 33,600
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책소개(Overview)
동작하는 코드 너머에 있는 것들
프로그래머는 동작하는 코드를 작성하는 법은 알지만, 그저 동작만 한다는 사실은 알지 못한다. 잘 작성된 코드, 이해하기 쉬운 코드, 요구사항의 균형점에 있는 훌륭한 코드를 작성하는 법은 대부분 알지 못한다. 이 책에서는 동작하는 코드가 아니라 훌륭한 코드를 작성하는 법을 설명한다. 훌륭한 코드를 작성하는 법을 하나씩 익히다 보면 수습생에서 전문가로 변화할 수 있을 것이다.

코드마다 스타일이 달라서 정말 한 사람이 작성한 게 맞아요?
문법을 설명하고, 예제가 동작하는 법을 설명하는 책은 많지만, 올바르게 코드를 작성하는 법을 설명하는 책은 많지 않다. 그때그때 즉흥적으로 코드를 작성하거나 인터넷 검색을 통해 가져온 코드를 사용하면서 코드를 작성하다 보면 팀 리뷰에서조차 정말 한 사람이 작성한 게 맞느냐는 얘기를 듣기 쉽다. 코드를 작성하는 일관된 스타일을 익히는 것이 중요하다. 코드의 표현 스타일, 변수 이름 짓기, 오류 처리, 보안 같이 코딩에 필요한 요소들을 익혀서 정말 한 사람이 작성한 게 맞느냐는 얘기는 듣지 않게 하자.

위대한 코드는 나 홀로 탄생하지 않는다
전반부가 코드 작성 그 자체에 대한 이야기라면 후반부는 팀, 개발 프로세스, 명세서 작성, 팀 리뷰, 외부의 제약 조건을 다룬다. 훌륭한 코드는 프로그래머 개인의 코드 작성뿐 아니라 팀, 개발 프로세스, 명세서 작성, 팀 리뷰의 과정을 거친다는 사실을 놓치지 않는다. 전반부가 팀원의 역량이라면 후반부는 팀장, 아키텍처, 조직의 역량이라는 뜻이다. 위대한 코드를 위한 여정을 위해 이 책이 선반에 반드시 있어야 하는 이유다.

Things beyond the working code.
Programmers know how to write code that works, but they don’t know that it just works. Most of them don’t know how to write good code that balances well-written code, easy-to-understand code, and requirements. This book isn’t about working code, it’s about writing great code. Learning how to write great code one by one will transform you from a trainee to an expert.

Each code has a different style, so it was really written by one person, right?
If you write code by improvising or using code you get from an Internet search, it’s easy to hear from team reviews whether it’s actually written by one person or not. It’s important to learn a consistent style of writing code. Learn the elements necessary for coding, such as code presentation style, variable naming, error handling, and security, so that you don’t hear about whether it’s really written by one person.

Great code is not born alone
While the first half of this book is about writing code itself, the second half deals with teams, the development process, writing specifications, team reviews, and external constraints. This book does not miss the fact that good code goes through the process of not only writing code by individual programmers, but also team, development process, specification writing, and team review. If the first half is the competency of the team member, the second half is the team leader, architecture, and organizational competency. That’s why this book is a must-have on your shelf for your journey to great code.


저자(Author)
피트 구들리프(Pete Goodliffe)
데스크톱, 임베디드 소프트웨어, iOS 애플리케이션을 개발하며 C++ 전문가이다. 새로운 시스템 개발에서 디바이스 드라이버 개발, 운영체제 구현, 오디오 코덱, JVM 구현, MIDI 시퀀싱 애플리케이션까지 다양한 분야에서 경험을 쌓았다. 현재는 다양한 오디오 제품을 만드는 모회사 inMusic의 디렉터로 일하고 있다.

He is a C++ expert who develops desktop, embedded software and iOS applications. He has gained experience in a variety of fields, from new system development to device driver development, operating system implementation, audio codec, JVM implementation, and MIDI sequencing application. He is currently the director of inMusic, the parent company where he makes a variety of audio products.

C#을 다루는 기술(C# in Depth 4th edition)

출간일(Release) : 2021/06/07
종이책 출간일(Print Release) : 2021/05/13
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 28,800
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책소개(Overview)
버전별 주요 기능을 이해한다
제네릭, null 가능 값 타입, 익명 메서드, 이터레이터, LINQ, 람다 표현식, 익명 타입, 객체 초기화자, 쿼리 표현식, 동적 타이핑, async/await, 비동기 메서드, 표현식 본문 멤버, 자동 구현 속성, 문자열 관련 기능, 튜플, switch 표현식, 패턴 매칭 등 다양한 기능을 현실적인 예제와 함께 배운다.

예제 200개로 생산성을 높이는 C# 작성법을 배운다
단순히 C# 공식문서에 있을 법한 사용법만 나열하는 것이 아니라, 200개가 넘는 예제 코드로 문제를 해결하는 다양한 해법을 구체적으로 제시한다. 그리고 이 과정을 지속적으로 거치면서 C# 코드를 간소화하고 생산성을 높이는 방법을 체득할 수 있다.

C# 내부 동작 방식을 이해하여 C# 전문가로 발돋움하자!
이 책은 C#의 내부 동작 방식을 존 스킷만의 경험과 매력적인 통찰로 담아냈다. 이를 통해 C#의 면면을 들여다보고 숨겨진 트릭을 발견하여 C#을 좀 더 C#답게 설계하고 프로그래밍 기술을 극대화하도록 돕는다.

You will learn the main features of each version with this book.
This book covers generics, nullable value types, anonymous methods, iterators, LINQ, lambda expressions, anonymous types, object initializers, query expressions, dynamic typing, async/await, asynchronous methods, expression body members, auto-implemented properties, string functions, tuples, switch expressions, pattern matching, and many other features with practical examples.

With 200 examples, you can learn how to write C# to increase productivity.
This book does not just list possible usages in the official C# documentation, but provides concrete solutions for solving problems with more than 200 example codes. And as you continue through this process, you can learn how to simplify your C# code and increase your productivity.

Understand the inner workings of C# and become a C# expert!
This book captures the inner workings of C# through John Skitt’s own experience and engaging insights. This will help you design C# more like C# and maximize your programming skills by looking at the side of C# and discovering hidden tricks.


저자(Author)
존 스킷(Jon Skeet)
구글의 소프트웨어 엔지니어로 런던 사무소에서 근무하고 있다. 담당 업무는 구글 클라우드 플랫폼용 .NET 클라이언트 라이브러리를 개발하는 것인데, 이는 구글과 C#에 대한 열정을 동시에 쏟아부을 수 있는 일이다. C# 표준화를 담당하는 ECMA 기술 그룹의 소장이며 .NET 파운데이션에서 구글을 대표하고 있다. 개발자를 위한 질의응답 사이트인 스택 오버플로(Stack Overflow)에 자주 참여하여 이를 통해 잘 알려져 있다. 그 외에도 콘퍼런스와 사용자 그룹, 블로그에서 연설하고 글을 쓰는 것을 즐긴다. 이 모든 것의 공통점은 다른 개발자와 함께하는 방법이라는 것이며, 이를 통해 많은 것을 배운다.

He is a software engineer at Google and works in the London office. His job is to develop a .NET client library for the Google Cloud Platform, which allows him to pour his passion for both Google and C# at the same time. The author is the head of the ECMA technology group responsible for C# standardization and represents Google at the .NET Foundation. He is well known for his frequent participation in Stack Overflow, a question-and-answer site for developers. In addition to that, he enjoys speaking and writing at conferences, user groups and blogs. What all of this has in common, he says, is how to work with other developers, and he himself can learn a lot.


부록(Extra File)

모두의 C언어(C for Everyone)

출간일(Release) : 2019/08/02
종이책 출간일(Print Release) : 2019/08/02/
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 12,600
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책소개(Overview)
C 언어는 여러 프로그래밍 언어 중 가장 널리 사용되면서도 오래된 언어 중 하나다. 하지만 초보자가 접근하기에 결코 쉬운 언어가 아니다. 기본 개념을 이해하기도 벅찬데, 처음부터 두껍고 딱딱한 책으로 시작한다면 중간에 책을 덮을 확률이 매우 높다.

이 책은 프로그래밍을 모르는 초보자도 처음부터 끝까지 완독할 수 있도록 분량과 난이도를 맞추었다. 일상 생활의 비유를 들어 개념을 쉽게 설명하면서도, “왜 그럴까”, “왜 이렇게 사용해야만 하는가”에 대한 깊이 있는 설명을 빠트리지 않았다. 포인터나 동적 메모리 같은 추상적이고 낯선 개념을 친근하게 받아들일 수 있도록 175개의 컬러 일러스트를 수록한 것도 특징이다. 또한, 단계별 미션 문제를 해결하면서, 스스로 생각해보고 자신의 생각을 C 프로그램으로 작성할 수 있도록 구성하였다.

C 언어를 처음 배우는 사람부터 중간에 포기했던 사람, 다시 개념을 복습하고 싶은 사람까지 누구나 쉽고 재밌게 C 언어를 경험할 수 있도록 이 책이 안내할 것이다.

The C language is one of the most widely used and oldest of many programming languages. However, it is by no means an easy language for beginners to access. It is difficult to understand the basic concepts, but if you start with a thick and hard book from the beginning, there is a very high probability of covering the book in the middle.

This book is tailored to the volume and level of difficulty so that even beginners who do not know programming can read it completely from start to finish. While explaining the concept easily by using analogies from everyday life, he did not miss out on an in-depth explanation of “why?” and “why should I use it like this”. It also features 175 color illustrations so that abstract and unfamiliar concepts such as pointers and dynamic memory can be familiarly accepted. In addition, while solving the step-by-step mission problem, it was configured so that you can think for yourself and write your own thoughts in C programs.

From those who are new to C, to those who have given up in the middle, to those who want to review the concepts again, this book will guide you through the C language in an easy and fun way.


저자(Author)
이형우(Lee, Hyungwoo)
서강대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 2001년에 컴퓨터공학 석사학위를, 2005년에 컴퓨터공학 박사학위를 동대학에서 취득하였습니다. 2005년부터 2016년까지 삼성전자 반도체 연구소에서 박사급 연구원으로 재직하였습니다. 2016년 이후, 4차 산업혁명 시대의 주역이 될 아이들이 컴퓨터적 사고와 문제 해결 능력을 바탕으로 시대에 잘 적응하고 주도할 수 있도록 “소프트웨어로 생각을 표현하고 세상을 디자인하다”라는 슬로건을 가진 메이킷코드랩 학원과 메이킷코드랩 연구소를 설립하였습니다. 현재는 ㈜메이킷에듀(www.makitedu.com) 대표 이사로서 서울 대치동과 인천 송도에서 메이킷코드랩 학생들을 가르치며, 체계적이면서 이해하기 쉽고 재미있는 교육용 소프트웨어/하드웨어 코딩 교재와 교육과정 개발 연구에 최선을 다하고 있습니다.

The author graduated from the Department of Computer Engineering at Sogang University and obtained a master’s degree in computer engineering in 2001 and a doctorate in computer engineering at the same university in 2005. He served as a doctoral researcher at the Samsung Electronics Semiconductor Research Center from 2005 to 2016. Since 2016, the author has established the Makeit Code Lab Academy and the Makeit Code Lab Institute so that children who will be the leading players in the era of the 4th Industrial Revolution can adapt and lead the times with computer thinking and problem-solving skills. . The academy’s slogan is “to express thoughts and design the world with software”. The author is currently the CEO of Maykit Edu Co., Ltd. (www.makitedu.com) and teaches students of Makeit Code Lab in Daechi-dong, Seoul and Songdo, Incheon. He is committed to developing systematic, easy to understand and fun educational software/hardware coding textbooks and curriculum development.


부록(Extra File)

코딩 테스트를 위한 자료 구조와 알고리즘 with C++(C++ Data Structures and Algorithm Design Principles)

출간일(Release) : 2020/12/11
종이책 출간일(Print Release) : 2020/12/08
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 25,600
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책소개(Overview)
코딩 테스트 준비 및 최신 C++ 문법으로 알고리즘을 학습하자!
C++ 자료 구조부터 그리디 알고리즘, 분할 정복 알고리즘, 그래프 알고리즘, 동적 계획법과 같은 다양한 알고리즘을 설명한다. 또한, 전통적인 자료 구조와 C++ STL 클래스 구현 사이의 관계를 설명해 주어진 문제에 가장 적합한 자료 구조를 선택할 수 있도록 도와준다. 이론을 익힌 후 44개 연습 문제와 23개 실습 문제로 직접 코딩해보며 체계적으로 학습할 수 있게 구성되어 있다. 코딩 테스트를 준비하는 취업 준비생과 최신 C++ 문법으로 알고리즘을 새로 공부하려는 사람들에게 추천한다.

Prepare for coding tests and learn algorithms with the latest C++ syntax!
This book describes a variety of algorithms, from C++ data structures to greedy algorithms, division and conquer algorithms, graph algorithms, and dynamic programming. It also explains the relationship between traditional data structures and C++ STL class implementations, helping you choose the most appropriate data structure for a given problem. After learning the theory, this book is structured so that you can learn systematically by coding yourself with 44 exercises and 23 exercises. It is recommended for job seekers preparing for coding tests and for those who are new to algorithms using the latest C++ syntax.


저자(Author)
존 캐리(John Carey)
작곡가이자 피아니스트이며, 음악적 영역에 기반한 정규 교육 과정을 밟았다. 자신의 예술 활동에서 컴퓨터와 다양한 최신 기술을 광범위하게 사용하면서 수년간 프로그래밍과 수학을 독학했고, 현재는 전문 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다. 그는 자신의 남다른 이력이 소프트웨어 개발에 있어서 독특하고 교과서적인 관점에만 머무르지 않도록 해준다고 생각한다. 현재 소방스프링클러 시스템의 유압 계산, 설계 효용성 및 적법성 검증 CAD 소프트웨어를 개발하는 하이드라텍 인더스트리(Hydratec Industries)에서 일하고 있다.

He is a composer and pianist, and has taken a formal education course based on the field of music. In his artistic activities, he studied programming and mathematics for many years, using computers and various cutting-edge technologies extensively, and now works as a professional software engineer. He believes that his extraordinary career keeps him from sticking to a unique and textbook perspective in software development. He is currently working for Hydratec Industries, which develops CAD software for hydraulic calculation, design effectiveness and legality verification for fire sprinkler systems.

셰리안 도시(Shreyans Doshi)
인도 아마다바드(Ahmedabad)에 있는 니르마 대학(Nirma University)에서 컴퓨터 공학으로 학사 학위를 받았다. 졸업 후에는 금융 업계에 입사했고, 최신 C++ 응용 프로그램을 이용한 초저지연(ultra-low latency) 거래 시스템을 개발했다. 최근 3년 동안은 C++를 사용한 거래 인프라(trading infrastructure) 설계를 맡고 있다.

He holds a bachelor’s degree in computer science from Nirma University in Ahmedabad, India. After graduation, he joined the financial industry and developed an ultra-low latency transaction system using the latest C++ applications. For the past three years, he has been in charge of designing a trading infrastructure using C++.

파야스 라잔(Payas Rajan)
NIT 알라하바드(NIT Allahabad)에서 컴퓨터 과학 기술 학사 학위를 받았다. 이후 삼성리서치인도연구소(Samsung Research India)에 입사하여 타이젠(Tizen) 멀티미디어 프레임워크 개발에 참여했다. 현재는 캘리포니아 대학 리버사이드(University of California Riverside)에서 지리 공간 데이터베이스 및 경로 계획 알고리즘을 전공하는 박사 과정을 밟으면서 교육 및 연구 조교로 일하고 있으며, 10년 동안 C++를 사용하여 응용 프로그램을 개발해왔다.

He holds a bachelor’s degree in computer science and technology from NIT Allahabad. Later, he joined Samsung Research India and participated in the development of Tizen multimedia framework. He is currently working as an teaching and research assistant at the University of California Riverside, majoring in Geospatial Databases and Path Planning Algorithms, and has been developing applications using C++ for 10 years.


부록(Extra File)

실전 대비 C 알고리즘 인터뷰(Problem solving in data structures & algorithm using C)

출간일(Release) : 2020/10/22
종이책 출간일(Print Release) : 2020/09/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 28,800
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책소개(Overview)
효율적인 알고리즘 설계는 소프트웨어에서 아주 중요합니다. 그래서 모든 소프트웨어 회사의 코딩 인터뷰에서는 자료 구조와 알고리즘을 얼마나 아는지는 물론 지원자가 복잡한 문제를 자료 구조와 알고리즘을 이용해 어떻게 효율적으로 해결하는지를 살펴봅니다. 단지 아는 것을 넘어서 코딩 인터뷰에서 인정받고 소프트웨어 엔지니어로서 탁월한 능력을 발휘하려면 자료 구조와 알고리즘을 자유자재로 구사해야 합니다.

이 책은 코딩 인터뷰를 준비하는 사람을 대상으로 합니다. 앞부분에서는 여러 가지 자료 구조와 알고리즘에 대한 복잡도를 분석하고 뒷부분에서는 다양한 알고리즘 기법을 다룹니다. 또한, 각 주제에 맞춰 문제와 해결책을 제시하며, 연습 문제를 통해 완전히 이해하고 있는지 확인하게 합니다. 이 책은 C 언어로 해결책을 제시하지만, C 언어가 친숙하지 않더라도 구조체, 함수, 배열, 포인터, 재귀의 개념을 안다면 읽는 데 무리가 없습니다.

Efficient algorithm design is very important in software. So, coding interviews for all software companies look at how well you know data structures and algorithms, as well as how candidates can efficiently solve complex problems using data structures and algorithms. To be recognized in coding interviews and excellence as a software engineer, you need to use data structures and algorithms freely.

This book is for anyone preparing for a coding interview. The first part analyzes the complexity of various data structures and algorithms, and the latter part covers various algorithmic techniques. It also presents problems and solutions for each topic, and exercises to ensure that you fully understand it. This book offers solutions in C, but even if you’re not familiar with C, it’s easy to read if you know the concepts of structures, functions, arrays, pointers, and recursion.


저자(Author)
헤먼 자인(Hemant Jain)
C/C++ 애플리케이션 개발자로, IIIT-Allahabad에서 정보 기술 분야 학사 학위를 받았으며 인도 Microsoft R&D와 인도 Adobe Systems에서 근무했습니다.

The author is a C/C++ application developer, holds a bachelor’s degree in information technology from IIIT-Allahabad, has worked for Microsoft R&D in India and Adobe Systems in India.


부록(Extra File)

C# 교과서(C# Textbook)

출간일(Release) : 2020/06/12
종이책 출간일(Print Release) : 2020/05/29
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 21,000
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책소개(Overview)
『C# 교과서』는 생애 첫 프로그래밍 언어로 C#을 시작하는 독자를 대상으로 한다. 특히 응용 프로그래머를 위한 C# 입문서로, C#을 사용하여 게임(유니티), 웹, 모바일, IoT 등을 개발할 때 필요한 C# 기초 문법을 익히고 기본기를 탄탄하게 다지는 것이 목적이다. Microsoft MVP이자 20년 경력의 개발/강의 전문가인 저자가 선별한 ‘핵심 내용’과 ‘학습 순서’로 설명한다. 또한, 600개가 넘는 코드 조각과 실습 예제를 직접 실행하며 실력을 향상시킬 수 있다. C#을 접한 적이 있는 독자라도 알고 있는 내용을 한 번 더 정리할 기회가 될 것이다. 출간 이후 저자 블로그(dotnetkorea.com)에서 제공하는 실시간 온라인 강의(유튜브로 진행, 저자 블로그 공지) 등도 놓치지 말자.

『C # Textbook』 is aimed at readers starting C # as their first programming language. In particular, as a primer on C # for application programmers, the purpose is to learn the basic syntax of C # and to strengthen the basics when developing games (unity), web, mobile, and IoT using C #. It will be described in the ‘core content’ and ‘learning order’ selected by authors who are Microsoft MVPs and 20 years of development / lecture experts. You can also run over 600 code snippets and hands-on examples to improve your skills. It will be an opportunity for readers who have come across C # to summarize what they know. Don’t forget the real-time online lectures (provided by YouTube, author blog notice) provided by the author blog (dotnetkorea.com).


저자(Author)
박용준(Park, Yongjoon)
Microsoft MVP.
Visual Studio 분야 Microsoft 공인 강사(MCT)를 거쳐 2006년부터 연속해서 Developer Technologies 분야 Microsoft MVP로 활동 중이다. 수많은 .NET 프로젝트를 거쳐 현재는 하와소(hawaso) 대표로 소프트웨어 개발과 강의를 병행하고 있다.
TechDays, DevOpsCamp 등 다양한 기술 세미나의 스피커로 활동하며 다수의 책을 집필하고 번역에 참여했다. 또한, Taeyo.NET, ASP.NET Korea 커뮤니티 운영진이기도 하다.

Microsoft MVP.
He has been a Microsoft Certified Trainer (MCT) in Visual Studio and has been a Microsoft MVP in Developer Technologies since 2006. After numerous .NET projects, he is currently conducting software development and lectures as a representative of hawaso.
He has been a speaker at various technology seminars such as TechDays and DevOpsCamp, and has written numerous books and participated in translation. He is also a member of the Taeyo.NET and ASP.NET Korea community.

Blog: dotnetkorea.com

Youtube : youtube.com/c/VisualAcademy


부록(Extra File)

모던 C++ 입문(Discovering Modern C++)

출간일(Release) : 2018/03/15
종이책 출간일(Print Release) : 2017/12/28
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 27,200
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책소개(Overview)
엔지니어를 위한 C++ 단기 집중 훈련

필요한 것만 빠르게 배운다
C++는 하드웨어에 밀착된 저수준에서 추상적인 고차원 프로그래밍까지 방대한 범위를 다루지만, 모든 것을 알아야만 C++ 프로그래밍을 할 수 있는 것은 아니다. 필요한 핵심만 배우면 당장 C++를 시작할 수 있다. C++ 문법 설명에 매몰되지 않고 핵심 개념 중심으로 빠르게 학습한다.

현장에서 검증된 교육 과정
C++가 뭔지도 모르는 물리학과, 수학과 같은 이과생을 비롯해 공대생에게 매년 2학기씩 3년간 C++를 가르치며 현장에서 검증했다. 현장 강의를 통해 얻은 경험을 반영해 교재로 엮었다.

C++11/14로 입문한다
C++는 표준안에 따라 문법이 크게 변화하며, 더 간결한 문법으로 진화한다. C++11/14로 더 쉽고 빠르게 C++ 언어에 입문할 수 있다.

C ++ short-term intensive training for engineers

You can learn only what you need quickly!
C ++ covers a wide range from low-level to abstract, high-level programming that is closely tied to hardware, but it is not possible to do C ++ programming until you know everything. If you learn only the essentials, you can start C ++ right away. Quickly learn core concepts without being buried in C ++ grammar explanations.

Dealing with field-proven curriculum
The author taught C ++ in the field for three years, two semesters each year for engineering students, including physics and mathematics, who do not even know what C ++ is. The author reflects the experience gained through on-the-spot lectures and puts them into textbooks.

Introduction to C ++ 11/14
C ++ evolves into a more concise grammar, with the grammar changing significantly according to the standard. With C ++ 11/14, you can get into the C ++ language more easily and quickly.


저자(Author)
피터 고스슐링(Peter Gottschling)
피터 고츠슐링(Peter Gottschling)은 전문성을 갖춘 열정으로 최첨단 과학 소프트웨어를 만들고 있으며, 많은 독자가 열정 바이러스에 감염되기를 바란다. 이러한 소명 의식으로 Matrix Template Library 4를 만들었으며, Boost Graph Library를 비롯한 다양한 라이브러리를 공동으로 만들었다. 이러한 프로그래밍 경험은 대학의 여러 C++ 과정과 전문 교육 세션을 통해 공유되었으며, 마침내 이 책을 발간하기에 이르렀다.

Peter Gottschling is creating state-of-the-art scientific software with a passion for his expertise, and many readers want to be infected with passion viruses. He created the Matrix Template Library 4 with this vocation and co-created various libraries including the Boost Graph Library. This programming experience was shared through several C ++ courses and professional training sessions at the university, and finally it was published.

ASP.NET & Core를 다루는 기술(The Art of ASP.NET & Core)

출간일(Release) : 2016/12/19
종이책 출간일(Print Release) : 2016/10/20
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 38,500
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책소개(Overview)
ASP.NET 4.6과 ASP.NET Core 1.0, 최신 버전으로 Web Forms과 MVC를 학습하자!
Microsoft 웹 개발 기술의 집합체인 ASP.NET을 최신 버전 4.6으로 배운다. .NET 기술을 사용하는 오픈 소스이자 크로스플랫폼인 ASP.NET Core 1.0의 새로운 특징도 학습한다. 특히 ASP.NET Core MVC는 Web Pages, Web API, MVC를 하나로 통합하여 관리할 수 있다. 새로운 Web Forms과 MVC 프레임워크를 한 권으로 익혀 보자.

Learn ASP.NET Web Forms and MVC with ASP.NET 4.6 and ASP.NET Core 1.0, the latest version!
Learn ASP.NET, a collection of Microsoft Web development technologies, with the latest version 4.6. You’ll also learn about the new features of ASP.NET Core 1.0, an open source and cross-platform .NET technology. In particular, ASP.NET Core MVC can integrate and manage Web Pages, Web API, and MVC. Take a look at the new Web Forms and MVC frameworks.


저자(Author)
박용준(Park, Yongjoon)
Microsoft MVP

Visual Studio 분야 Microsoft 공인 강사(MCT)를 거쳐 2006년부터 11년 연속 Visual Studio and Development Technologies 분야 Microsoft MVP로 활동하고 있다. 수많은 .NET 프로젝트를 거쳐 현재는 데브렉(http://www.devlec.com)에 전임 강사로 재직 중이다. TechDays, WebCamp 등 다양한 Microsoft 기술 세미나의 스피커로 활동하며 다수의 책을 집필하고 번역에 참여했다. 또한, Taeyo.NET, ASP.NET Korea User Group 커뮤니티에 운영진으로 참여하고 있다.

He has been a Microsoft Certified Instructor (MCT) in the field of Visual Studio and has been a Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies for 11 consecutive years since 2006. He has been working as a full-time lecturer at Debreck (http://www.devlec.com) through numerous .NET projects. TechDays, WebCamp and many other Microsoft technical seminars. He has written and translated many books. He is also a member of the management team at Taeyo.NET and ASP.NET Korea User Group.


부록(Extra File)

C# 코딩의 기술 실전편(The C# Best Know-how VOL.2)

출간일(Release) : 2016/09/23
종이책 출간일(Print Release) : 2016/08/12
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 19,200
미리보기(Preview)


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책소개(Overview)
에피소드로 배우는 C# 활용서, 두 번째 이야기!

[실전에 맞는 코딩 노하우를 배우자]
C# 문법을 배웠다고 끝이 아니다. 효율적으로 작업을 진행하는 법, 품질을 보장하는 법, 용도가 비슷한 기술을 적재적소에 구분해서 사용하는 법 등 실전에 필요한 내용을 담았다.

[다양한 문제 해결 능력을 기르자]
자주 접하는 버그 패턴과 디버깅 기술을 에피소드로 배운다. 어느 방식이 옳은지, 더 나은 방법은 없는지 상황에 따른 올바른 해결책을 생각하게 해준다.

[클라우드를 활용해서 시너지를 높이자]
C#은 애저 클라우드와 연계성이 높다는 장점이 있다. 애저 스토리지, 효율적으로 쿼리하는 법, 메타 데이터, 스케일 아웃 등 클라우드 관련 내용도 다룬다.

Learn to use C # in episodes! The second story!
 
[Let’s learn coding know-how for practice]
Learning C # syntax is not the end. It contains the contents necessary for the actual practice such as how to work efficiently, how to guarantee quality, and how to use similar technology in the right place.

[Let’s develop various problem solving abilities]
Learn bug patterns and debugging techniques that are frequently encountered in episodes. It makes us think about the correct solution depending on the situation, whether there is a right way or a better way.

[Increase synergy by utilizing cloud]
C # has the advantage of being connected to Azure cloud. It also covers cloud storage, as well as how to query, metadata, and scale out.


저자(Author)
가와마타 아키라(Kawamata, Akira)
1964년 도쿄 출생. 도쿄 농공대학 공학부 졸업. ENIX사에서 드래곤퀘스트2를 MSX/2 버전으로 변환하는 작업을 담당했으며 마이크로소프트에서 윈도 2.1 ~ 3.0의 일본어판 개발을 담당했다. 그 후 ㈜피데이의 사장으로 취임했다. Visual C# MVP이기도 하다. 일이 끝나면 아마추어 향토 역사 연구가로 변신해서 자동차를 타고 시골 이곳저곳을 누비고 다닌다.

Born in Tokyo in 1964. Graduated from Tokyo Agricultural University. He was responsible for converting Dragon Quest 2 to MSX / 2 version from ENIX, and was responsible for developing Japanese versions of Windows 2.1 to 3.0 from Microsoft. Since then, he has become President of Pidey Co., Ltd. It is also Visual C # MVP. At the end of the day, he transforms himself into an amateur history researcher, riding his car all over the country.