Visual C++ 영상 처리 프로그래밍(Visual C ++ Image Processing Programming)

출간일(Release) : 2016/01/26
종이책 출간일(Print Release) : 2015/12/30
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 35,000
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책소개(Overview)
영상 처리 기초부터 고급 알고리즘까지 폭넓게 담았다
다양한 영상 처리 알고리즘을 초보자도 쉽게 이해하고 흥미를 가질 수 있도록 쉬운 용어로 설명한다.
영상 처리 기초부터 시작하여 영상 이해에 필요한 다양한 기법을 하나 둘씩 덧붙여 가도록 구성했다.
복잡한 이론을 직접 C++ 언어로 구현하여 실습해보면서 알고리즘에 대한 이해도를 높인다.

Visual C++ 2015를 사용하여 제대로 된 영상 처리 프로그램을 만들어보자
최신 개발툴과 C++ 기법을 사용하여 이론으로 배운 다양한 영상 처리 기법을 직접 구현한다.
본문에 나온 내용을 따라만 하면 제대로 된 영상 처리 프로그램을 완성할 수 있다.
영상을 표현하는 클래스와 영상 처리 함수 구조를 깔끔하게 디자인하여 직관적으로 코드를 해석할 수 있다.

It contains a wide range of image processing basics to advanced algorithms.
Various image processing algorithms are explained in easy terms so that novice users can easily understand and get interested.
This book has been structured to start with the basics of image processing and to add various techniques necessary for image understanding one by one.
Practice complex theory directly in C ++ language and improve understanding of algorithm.

Use Visual C ++ 2015 to create the right image processing program
Using the latest development tools and C ++ techniques, you can directly implement various image processing techniques learned in theory.
If you follow the instructions in the text, you can complete a proper image processing program.
You can intuitively interpret the code by neatly designing the image representation class and image processing function structure.


저자(Author)
황선규(Hwang, Sungyu)
1997년 한양대학교 전자공학과를 졸업하고, 동 대학원에서 영상 처리를 전공하여 2006년 박사 학위를 받았다. 재학 시절 주요 연구 분야는 객체의 모양 기술, 객체 분할, 패턴 인식이었으며, 여러 산업체와 연구소 프로젝트를 수행하였다. 2007년에는 뉴질랜드 캔터베리 대학교 HITLabNZ(Human Interface Technology Laboratory New Zealand)에서 마커 없는 증강 현실을 위한 실시간 특징점 추적에 관한 연구를 수행하였다. 귀국 후에는 한양대학교 연구 교수를 거쳐, 현재 LG전자에서 모바일 카메라 개발 업무를 담당하고 있다.

Graduated from Hanyang University in 1997, majored in image processing at the same graduate school and received his doctorate in 2006. His major research areas were object shape, object segmentation, and pattern recognition. In 2007, the authors conducted a study on real-time feature point tracking for markerless augmented reality at HITLabNZ (Human Interface Technology Laboratory New Zealand), New Zealand. After returning to Korea, he worked as a research professor at Hanyang University and is now in charge of mobile camera development at LG Electronics.


부록(Extra File)

C# 코딩의 기술 기본편(The C# Best Know-how VOL.1)

출간일(Release) : 2015/10/28
종이책 출간일(Print Release) : 2015/09/23
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 14,300
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책소개(Overview)
초보자가 놓치기 쉬운 실수나 이슈, 패턴을 소개하고 그 해결법을 에피소드 형식으로 제시해주는 C# 활용서

C# 제대로 알고 쓰자!
C#은 C/C++, 자바와 문법이 비슷하지만, 구조적으로나 태생적으로 엄연히 다른 언어다. C#의 특징을 제대로 알고 이에 최적화된 코딩을 한다면 성능과 생산성을 한층 끌어올릴 수 있다.

올바른 코딩의 교본을 보여준다!
언어 사양, 라이브러리, 개발 환경, 알고리즘, 비주얼 스튜디오까지 C#과 닷넷 프로그래밍에 관련된 저자의 노하우와 숨겨진 기능을 배울 수 있다.

현장감 넘치는 에피소드로 재미있게 배운다!
개발자들이 현장에서 부딪히는 예상하지 못한 이슈와 사건들을 짧은 단막극 형식으로 재구성하였다. 생생하고 재미있는 이야기를 따라가다 보면 그동안 몰랐던 C#의 무한한 능력과 확장성을 재발견하게 될 것이다.

Introduce the mistakes, issues, and patterns that beginners miss, and use C # to present the solution in episode form.
 
Let’s use C # properly and know!
C # is similar to C / C ++, Java, and grammar, but it is structurally and natively different language. Knowing the features of C # and optimizing it for coding can improve performance and productivity.

Know the correct coding book!
You can learn the author’s know-how and hidden features related to C # and .NET programming, from language specifications, libraries, development environments, algorithms, and Visual Studio.

It is fun to learn with a realistic episode!
The developers have reconstructed the unexpected issues and events in the field in the form of a short single-act. As you follow vivid and entertaining stories, you will rediscover the infinite power and scalability of C # that you have not known yet.


저자(Author)
가와마타 아키라(Kawamata, Akira)
1964년 도쿄 출생. 도쿄 농공대학 공학부 졸업. ENIX사에서 드래곤퀘스트2를 MSX/2 버전으로 변환하는 작업을 담당했으며 마이크로소프트에서 윈도 2.1 ~ 3.0의 일본어판 개발을 담당했다. 그 후 ㈜피데이의 사장으로 취임했다. Visual C# MVP이기도 하다. 일이 끝나면 아마추어 향토 역사 연구가로 변신해서 자동차를 타고 시골 이곳저곳을 누비고 다닌다.

Born in Tokyo in 1964. Graduated from Tokyo Agricultural University. He was responsible for converting Dragon Quest 2 to MSX / 2 version from ENIX, and was responsible for developing Japanese versions of Windows 2.1 to 3.0 from Microsoft. Since then, he has become President of Pidey Co., Ltd. It is also Visual C # MVP. At the end of the day, he transforms himself into an amateur history researcher, riding his car all over the country.

C++14 STL 철저 입(Using the C++ Standard Template Libraries)

출간일(Release) : 2017/03/02
종이책 출간일(Print Release) : 2016/12/22
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 28,800
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책소개(Overview)
C++14 STL의 단계별 입문서
STL 자체는 방대하지만, 학습에는 단계가 있다. 컨테이너 → 반복자 → 알고리즘 → 고급 주제 순으로 학습하는 게 좋다. 이 순서는 STL의 첫 번째 관문인 컨테이너를 만드는 방법, 컨테이너에서 반복자를 사용하는 방법, 컨테이너와 반복자를 사용해 알고리즘을 적용하는 방법으로 설명한다. STL을 가장 효율적으로 입문할 수 있는 단계로 구성했다.

C ++ 14 STL Step-by-Step Guide
STL itself is vast, but there are stages in learning. It is better to learn in order of container → iterator → algorithm → advanced topic. This procedure explains how to create a container that is the first gateway to an STL, how to use an iterator in a container, and how to apply an algorithm using containers and iterators. STL as the most efficient introduction stage.


저자(Author)
아이버 호튼(Ivor Horton)
아이버 호튼은 수학자로 졸업했지만, 적게 일해도 많이 벌 수 있다는 전망 때문에 정보 기술에 이끌렸다. 아쉽게도 현실은 많은 일을 해야 했고 보상은 그럭저럭 이지만, 지금까지 컴퓨터로 일하고 있다. 프로그래밍, 시스템 디자인, 컨설턴트, 상당히 복잡한 프로젝트의 관리 같은 다양한 일에 참여했다. 오랜 기간 공학 설계와 제조 공정 분야에서 시스템을 설계했었다. 과거에는 다양한 언어로 응용프로그램을 개발했지만, 지금은 과학자나 엔지니어를 대상으로 강의하는 데 많은 시간을 쓰고 있다. 현재까지 C, C++, 자바에 관한 책을 집필했다. 책을 집필하거나 컨설팅을 하지 않을 때는 낚시와 여행을 즐기며 즐겁게 생활하고 있다.

Ivor Horton graduated from mathematics, but was attracted to information technology because of his prospect of earning as much as he could with less work. Unfortunately, reality has to do a lot of work, and compensation is manageable, but so far I have been working with computers. He has been involved in a variety of tasks such as programming, system design, consultants, and management of highly complex projects. He has been designing systems for engineering design and manufacturing processes for a long time. In the past, we developed applications in various languages, but now we spend a lot of time teaching lectures to scientists and engineers. He has written books on C, C ++, and Java to date. Ivor Horton enjoys fishing and traveling when he is not writing books or consulting.


부록(Extra File)