게임을 움직이는 수학과 물리(Game Math & Physics for Developers)

출간일(Release) : 2017/02/15
종이책 출간일(Print Release) : 2016/12/27
전자책 종류(Format) : ePub
Price : KRW 24,000
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책소개(Overview)
게임 속 움직임을 표현해주는 수학과 물리를 수학의 기본인 수부터 설명한다. 먼저 정수, 소수, 사칙연산 같은 숫자 구조와 연산을 살펴본다. 기본적인 수학 학습 이후, 2차원에 쓰는 중력, 가속도, 마찰, 3차원에 쓰는 평면, 행렬, 벡터 같은 게임 물리를 410개의 그림과 112개의 코드를 이용해 설명한다. 이 책을 읽고 나면 기본적인 게임 수학 물리를 이해할 수 있고, 좀 더 심화된 게임 수학 물리를 학습할 발판이 되어줄 것이다.

We explain the mathematics and physics that express motion in game from the basic number of mathematics. First, we examine the number structure and operations such as integer, decimal, and arithmetic operations.
After basic mathematics learning, we explain the game physics such as gravity, acceleration, friction, three-dimensional plane, matrix, and vector written in two dimensions with 410 pictures and 112 codes.
After reading this book, you will be able to understand basic game mathematics physics and become a stepping stone to learning more advanced game mathematics physics.


저자(Author)
도마에 요시키(Domae, Yoshiki)
1976년생으로 아이치현에서 태어났다. 아이치공업대학교를 졸업한 후 게임업계에 몸 담으면서 게임 프로그래머가 되었다. 2014년 10월까지 반다이 남코 스튜디오에서 주로 그래픽 프로그래밍을 했다. 관련 작품으로 <철권 태그 토너먼트 2>, <아바마마 오셨다! 어서 굴려라!> 등이 있다.
이후 독립해서 게임 개발 유닛 logicalbeat(http://logicalbeat.jp/)를 설립하여 게임 프로그래밍을 의뢰 받거나 집필과 강연을 하고 있다.
<게임을 움직이는 기술과 발상>으로 CEDEC AWARDS 2013 저술상을 수상했다.

Born in Aichi Prefecture in 1976. After graduating from Aichi Technical University, He became a game programmer by taking part in the game industry. Until October 2014, He was mainly engaged in graphic programming at Bandai Namco Studios. As for the related works, <Tekken Tag Tournament 2>, <Abamama came! Come on!>.
Since then, he has independently set up the game development unit logicalbeat (http://logicalbeat.jp/), requesting game programming, writing and lecturing.
He received the CEDEC AWARDS 2013 Written Award for “Technology and ideas for moving games”.